SendMessageTimeoutW
関数シグネチャ
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
LRESULT SendMessageTimeoutW(
HWND hWnd,
DWORD Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS fuFlags,
DWORD uTimeout,
UINT_PTR* lpdwResult // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | in | メッセージを受け取るウィンドウプロシージャを持つウィンドウへのハンドル。 このパラメーターが HWND_BROADCAST ((HWND)0xffff) の場合、メッセージはシステム内のすべてのトップレベルウィンドウ(無効化された、または非表示の所有者なしウィンドウを含む)へ送信されます。この関数は各ウィンドウがタイムアウトするまで戻りません。したがって、合計の待機時間は最大で uTimeout の値にトップレベルウィンドウの数を掛けた値になることがあります。 | ||||||||||||
| Msg | DWORD | in | 送信するメッセージ。 システムが提供するメッセージの一覧については、システム定義メッセージを参照してください。 | ||||||||||||
| wParam | WPARAM | in | メッセージ固有の追加情報。 | ||||||||||||
| lParam | LPARAM | in | メッセージ固有の追加情報。 | ||||||||||||
| fuFlags | SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS | in | この関数の動作。このパラメーターには次の値を 1 つ以上指定できます。
| ||||||||||||
| uTimeout | DWORD | in | タイムアウト期間の長さ(ミリ秒単位)。メッセージがブロードキャストメッセージの場合、各ウィンドウはタイムアウト期間をフルに使用できます。たとえば、5 秒のタイムアウト期間を指定し、メッセージの処理に失敗するトップレベルウィンドウが 3 つある場合、最大で 15 秒の遅延が発生する可能性があります。 | ||||||||||||
| lpdwResult | UINT_PTR* | outoptional | メッセージ処理の結果。このパラメーターの値は、指定したメッセージによって異なります。 |
戻り値の型: LRESULT
公式ドキュメント
指定したメッセージを 1 つ以上のウィンドウへ送信します。(Unicode)
戻り値
型: LRESULT
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。HWND_BROADCAST を使用した場合、SendMessageTimeout は個々のウィンドウのタイムアウトに関する情報を提供しません。
関数が失敗またはタイムアウトした場合、戻り値は 0 です。 関数は失敗時に必ずしも SetLastError を呼び出すとは限らない点に注意してください。 失敗の理由が重要な場合は、SendMessageTimeout を呼び出す前に SetLastError(ERROR_SUCCESS) を呼び出してください。関数が 0 を返し、GetLastError が ERROR_SUCCESS を返す場合は、一般的な失敗として扱ってください。
解説(Remarks)
この関数は指定したウィンドウのウィンドウプロシージャを呼び出します。指定したウィンドウが別のスレッドに属している場合、ウィンドウプロシージャがメッセージを処理し終えるか、指定したタイムアウト期間が経過するまで戻りません。メッセージを受け取るウィンドウが現在のスレッドと同じキューに属している場合、ウィンドウプロシージャは直接呼び出され、タイムアウト値は無視されます。
この関数は、スレッドが 5 秒以内に GetMessage または類似の関数を呼び出していない場合、そのスレッドが応答していないと見なします。
システムがマーシャリングを行うのはシステムメッセージ(0 から (WM_USER-1) の範囲のもの)のみです。それ以外のメッセージ(WM_USER 以上のもの)を別のプロセスに送信するには、独自にマーシャリングを行う必要があります。
winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして SendMessageTimeout を定義しています。エンコーディング中立のエイリアスを、エンコーディング中立でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じてコンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
LRESULT SendMessageTimeoutW(
HWND hWnd,
DWORD Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS fuFlags,
DWORD uTimeout,
UINT_PTR* lpdwResult // optional
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr SendMessageTimeoutW(
IntPtr hWnd, // HWND
uint Msg, // DWORD
UIntPtr wParam, // WPARAM
IntPtr lParam, // LPARAM
uint fuFlags, // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uint uTimeout, // DWORD
IntPtr lpdwResult // UINT_PTR* optional, out
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SendMessageTimeoutW(
hWnd As IntPtr, ' HWND
Msg As UInteger, ' DWORD
wParam As UIntPtr, ' WPARAM
lParam As IntPtr, ' LPARAM
fuFlags As UInteger, ' SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uTimeout As UInteger, ' DWORD
lpdwResult As IntPtr ' UINT_PTR* optional, out
) As IntPtr
End Function' hWnd : HWND
' Msg : DWORD
' wParam : WPARAM
' lParam : LPARAM
' fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
' uTimeout : DWORD
' lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
Declare PtrSafe Function SendMessageTimeoutW Lib "user32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByVal Msg As Long, _
ByVal wParam As LongPtr, _
ByVal lParam As LongPtr, _
ByVal fuFlags As Long, _
ByVal uTimeout As Long, _
ByVal lpdwResult As LongPtr) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SendMessageTimeoutW = ctypes.windll.user32.SendMessageTimeoutW
SendMessageTimeoutW.restype = ctypes.c_ssize_t
SendMessageTimeoutW.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND
wintypes.DWORD, # Msg : DWORD
ctypes.c_size_t, # wParam : WPARAM
ctypes.c_ssize_t, # lParam : LPARAM
wintypes.DWORD, # fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
wintypes.DWORD, # uTimeout : DWORD
ctypes.POINTER(ctypes.c_size_t), # lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SendMessageTimeoutW = Fiddle::Function.new(
lib['SendMessageTimeoutW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND
-Fiddle::TYPE_INT, # Msg : DWORD
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # wParam : WPARAM
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # lParam : LPARAM
-Fiddle::TYPE_INT, # fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
-Fiddle::TYPE_INT, # uTimeout : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
],
Fiddle::TYPE_INTPTR_T)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn SendMessageTimeoutW(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
Msg: u32, // DWORD
wParam: usize, // WPARAM
lParam: isize, // LPARAM
fuFlags: u32, // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uTimeout: u32, // DWORD
lpdwResult: *mut usize // UINT_PTR* optional, out
) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr SendMessageTimeoutW(IntPtr hWnd, uint Msg, UIntPtr wParam, IntPtr lParam, uint fuFlags, uint uTimeout, IntPtr lpdwResult);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SendMessageTimeoutW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SendMessageTimeoutW(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)#uselib "USER32.dll"
#func global SendMessageTimeoutW "SendMessageTimeoutW" wptr, wptr, wptr, wptr, wptr, wptr, wptr
; SendMessageTimeoutW hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, varptr(lpdwResult) ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "wptr"
; Msg : DWORD -> "wptr"
; wParam : WPARAM -> "wptr"
; lParam : LPARAM -> "wptr"
; fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "wptr"
; uTimeout : DWORD -> "wptr"
; lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global SendMessageTimeoutW "SendMessageTimeoutW" sptr, int, sptr, sptr, int, int, var ; res = SendMessageTimeoutW(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; Msg : DWORD -> "int" ; wParam : WPARAM -> "sptr" ; lParam : LPARAM -> "sptr" ; fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "int" ; uTimeout : DWORD -> "int" ; lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global SendMessageTimeoutW "SendMessageTimeoutW" sptr, int, sptr, sptr, int, int, sptr ; res = SendMessageTimeoutW(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, varptr(lpdwResult)) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; Msg : DWORD -> "int" ; wParam : WPARAM -> "sptr" ; lParam : LPARAM -> "sptr" ; fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "int" ; uTimeout : DWORD -> "int" ; lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; LRESULT SendMessageTimeoutW(HWND hWnd, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS fuFlags, DWORD uTimeout, UINT_PTR* lpdwResult) #uselib "USER32.dll" #cfunc global SendMessageTimeoutW "SendMessageTimeoutW" intptr, int, intptr, intptr, int, int, var ; res = SendMessageTimeoutW(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; Msg : DWORD -> "int" ; wParam : WPARAM -> "intptr" ; lParam : LPARAM -> "intptr" ; fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "int" ; uTimeout : DWORD -> "int" ; lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; LRESULT SendMessageTimeoutW(HWND hWnd, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS fuFlags, DWORD uTimeout, UINT_PTR* lpdwResult) #uselib "USER32.dll" #cfunc global SendMessageTimeoutW "SendMessageTimeoutW" intptr, int, intptr, intptr, int, int, intptr ; res = SendMessageTimeoutW(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, varptr(lpdwResult)) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; Msg : DWORD -> "int" ; wParam : WPARAM -> "intptr" ; lParam : LPARAM -> "intptr" ; fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "int" ; uTimeout : DWORD -> "int" ; lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procSendMessageTimeoutW = user32.NewProc("SendMessageTimeoutW")
)
// hWnd (HWND), Msg (DWORD), wParam (WPARAM), lParam (LPARAM), fuFlags (SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS), uTimeout (DWORD), lpdwResult (UINT_PTR* optional, out)
r1, _, err := procSendMessageTimeoutW.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(Msg),
uintptr(wParam),
uintptr(lParam),
uintptr(fuFlags),
uintptr(uTimeout),
uintptr(lpdwResult),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // LRESULTfunction SendMessageTimeoutW(
hWnd: THandle; // HWND
Msg: DWORD; // DWORD
wParam: NativeUInt; // WPARAM
lParam: NativeInt; // LPARAM
fuFlags: DWORD; // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uTimeout: DWORD; // DWORD
lpdwResult: Pointer // UINT_PTR* optional, out
): NativeInt; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SendMessageTimeoutW';result := DllCall("USER32\SendMessageTimeoutW"
, "Ptr", hWnd ; HWND
, "UInt", Msg ; DWORD
, "UPtr", wParam ; WPARAM
, "Ptr", lParam ; LPARAM
, "UInt", fuFlags ; SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
, "UInt", uTimeout ; DWORD
, "Ptr", lpdwResult ; UINT_PTR* optional, out
, "Ptr") ; return: LRESULT●SendMessageTimeoutW(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult) = DLL("USER32.dll", "int SendMessageTimeoutW(void*, dword, int, int, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: SendMessageTimeoutW(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
# hWnd : HWND -> "void*"
# Msg : DWORD -> "dword"
# wParam : WPARAM -> "int"
# lParam : LPARAM -> "int"
# fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "dword"
# uTimeout : DWORD -> "dword"
# lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "user32" fn SendMessageTimeoutW(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND
Msg: u32, // DWORD
wParam: usize, // WPARAM
lParam: isize, // LPARAM
fuFlags: u32, // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uTimeout: u32, // DWORD
lpdwResult: [*c]usize // UINT_PTR* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc SendMessageTimeoutW(
hWnd: pointer, # HWND
Msg: uint32, # DWORD
wParam: uint, # WPARAM
lParam: int, # LPARAM
fuFlags: uint32, # SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uTimeout: uint32, # DWORD
lpdwResult: ptr uint # UINT_PTR* optional, out
): int {.importc: "SendMessageTimeoutW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
ptrdiff_t SendMessageTimeoutW(
void* hWnd, // HWND
uint Msg, // DWORD
size_t wParam, // WPARAM
ptrdiff_t lParam, // LPARAM
uint fuFlags, // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uint uTimeout, // DWORD
size_t* lpdwResult // UINT_PTR* optional, out
);ccall((:SendMessageTimeoutW, "USER32.dll"), stdcall, Int,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Csize_t, Int, UInt32, UInt32, Ptr{Csize_t}),
hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# Msg : DWORD -> UInt32
# wParam : WPARAM -> Csize_t
# lParam : LPARAM -> Int
# fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> UInt32
# uTimeout : DWORD -> UInt32
# lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> Ptr{Csize_t}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t SendMessageTimeoutW(
void* hWnd,
uint32_t Msg,
uintptr_t wParam,
intptr_t lParam,
uint32_t fuFlags,
uint32_t uTimeout,
uintptr_t* lpdwResult);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SendMessageTimeoutW(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
-- hWnd : HWND
-- Msg : DWORD
-- wParam : WPARAM
-- lParam : LPARAM
-- fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
-- uTimeout : DWORD
-- lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SendMessageTimeoutW = lib.func('__stdcall', 'SendMessageTimeoutW', 'intptr_t', ['void *', 'uint32_t', 'uintptr_t', 'intptr_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uintptr_t *']);
// SendMessageTimeoutW(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// Msg : DWORD -> 'uint32_t'
// wParam : WPARAM -> 'uintptr_t'
// lParam : LPARAM -> 'intptr_t'
// fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> 'uint32_t'
// uTimeout : DWORD -> 'uint32_t'
// lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> 'uintptr_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
SendMessageTimeoutW: { parameters: ["pointer", "u32", "usize", "isize", "u32", "u32", "pointer"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.SendMessageTimeoutW(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// Msg : DWORD -> "u32"
// wParam : WPARAM -> "usize"
// lParam : LPARAM -> "isize"
// fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "u32"
// uTimeout : DWORD -> "u32"
// lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t SendMessageTimeoutW(
void* hWnd,
uint32_t Msg,
size_t wParam,
intptr_t lParam,
uint32_t fuFlags,
uint32_t uTimeout,
size_t* lpdwResult);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SendMessageTimeoutW(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult);
// hWnd : HWND
// Msg : DWORD
// wParam : WPARAM
// lParam : LPARAM
// fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
// uTimeout : DWORD
// lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
long SendMessageTimeoutW(
Pointer hWnd, // HWND
int Msg, // DWORD
long wParam, // WPARAM
long lParam, // LPARAM
int fuFlags, // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
int uTimeout, // DWORD
LongByReference lpdwResult // UINT_PTR* optional, out
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun SendMessageTimeoutW = SendMessageTimeoutW(
hWnd : Void*, # HWND
Msg : UInt32, # DWORD
wParam : LibC::SizeT, # WPARAM
lParam : LibC::SSizeT, # LPARAM
fuFlags : UInt32, # SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uTimeout : UInt32, # DWORD
lpdwResult : LibC::SizeT* # UINT_PTR* optional, out
) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SendMessageTimeoutWNative = IntPtr Function(Pointer<Void>, Uint32, UintPtr, IntPtr, Uint32, Uint32, Pointer<UintPtr>);
typedef SendMessageTimeoutWDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, int, int, Pointer<UintPtr>);
final SendMessageTimeoutW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<SendMessageTimeoutWNative, SendMessageTimeoutWDart>('SendMessageTimeoutW');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// Msg : DWORD -> Uint32
// wParam : WPARAM -> UintPtr
// lParam : LPARAM -> IntPtr
// fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> Uint32
// uTimeout : DWORD -> Uint32
// lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> Pointer<UintPtr>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SendMessageTimeoutW(
hWnd: THandle; // HWND
Msg: DWORD; // DWORD
wParam: NativeUInt; // WPARAM
lParam: NativeInt; // LPARAM
fuFlags: DWORD; // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uTimeout: DWORD; // DWORD
lpdwResult: Pointer // UINT_PTR* optional, out
): NativeInt; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SendMessageTimeoutW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SendMessageTimeoutW"
c_SendMessageTimeoutW :: Ptr () -> Word32 -> CUIntPtr -> CIntPtr -> Word32 -> Word32 -> Ptr CUIntPtr -> IO CIntPtr
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- Msg : DWORD -> Word32
-- wParam : WPARAM -> CUIntPtr
-- lParam : LPARAM -> CIntPtr
-- fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> Word32
-- uTimeout : DWORD -> Word32
-- lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> Ptr CUIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let sendmessagetimeoutw =
foreign "SendMessageTimeoutW"
((ptr void) @-> uint32_t @-> size_t @-> intptr_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr size_t) @-> returning intptr_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* Msg : DWORD -> uint32_t *)
(* wParam : WPARAM -> size_t *)
(* lParam : LPARAM -> intptr_t *)
(* fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> uint32_t *)
(* uTimeout : DWORD -> uint32_t *)
(* lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> (ptr size_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("SendMessageTimeoutW" send-message-timeout-w :convention :stdcall) :int64
(h-wnd :pointer) ; HWND
(msg :uint32) ; DWORD
(w-param :uint64) ; WPARAM
(l-param :int64) ; LPARAM
(fu-flags :uint32) ; SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
(u-timeout :uint32) ; DWORD
(lpdw-result :pointer)) ; UINT_PTR* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SendMessageTimeoutW = Win32::API::More->new('USER32',
'LPARAM SendMessageTimeoutW(HANDLE hWnd, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, DWORD fuFlags, DWORD uTimeout, LPVOID lpdwResult)');
# my $ret = $SendMessageTimeoutW->Call($hWnd, $Msg, $wParam, $lParam, $fuFlags, $uTimeout, $lpdwResult);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# Msg : DWORD -> DWORD
# wParam : WPARAM -> WPARAM
# lParam : LPARAM -> LPARAM
# fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> DWORD
# uTimeout : DWORD -> DWORD
# lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f SendMessageTimeoutA (ANSI版) — タイムアウト付きでメッセージを送る(ANSI)。
- f InSendMessage — 現スレッドが他からの送信メッセージ処理中かを判定する。
- f PostMessageW — メッセージをキューに投函し即時に戻る(Unicode)。
- f SendDlgItemMessageW — ダイアログ内コントロールへメッセージを送る(Unicode)。
- f SendMessageCallbackW — 非同期でメッセージを送りコールバックで結果を受ける(Unicode)。
- f SendNotifyMessageW — メッセージを送り戻りを待たず通知する(Unicode)。