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SendMessageTimeoutA

関数
タイムアウト付きでメッセージを送る(ANSI)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

LRESULT SendMessageTimeoutA(
    HWND hWnd,
    DWORD Msg,
    WPARAM wParam,
    LPARAM lParam,
    SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS fuFlags,
    DWORD uTimeout,
    UINT_PTR* lpdwResult   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDin

メッセージを受け取るウィンドウプロシージャを持つウィンドウへのハンドル。

このパラメーターが HWND_BROADCAST ((HWND)0xffff) の場合、メッセージは無効化されているウィンドウや非表示の所有者なしウィンドウを含む、システム内のすべてのトップレベルウィンドウに送信されます。この関数は各ウィンドウがタイムアウトするまで戻りません。そのため、合計の待機時間は uTimeout の値にトップレベルウィンドウの数を掛けた時間にまで達する可能性があります。

MsgDWORDin

送信するメッセージ。

システムが提供するメッセージの一覧については、システム定義メッセージを参照してください。

wParamWPARAMinメッセージ固有の追加情報。
lParamLPARAMinメッセージ固有の追加情報。
fuFlagsSEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGSin

この関数の動作。このパラメーターには、次の値の 1 つ以上を指定できます。

意味
SMTO_ABORTIFHUNG
0x0002
受信側スレッドが応答していない、または「ハング」しているように見える場合、タイムアウト期間の経過を待たずに関数が戻ります。
SMTO_BLOCK
0x0001
関数が戻るまで、呼び出し側スレッドがほかの要求を処理しないようにします。
SMTO_NORMAL
0x0000
関数が戻るのを待っている間も、呼び出し側スレッドはほかの要求を処理できます。
SMTO_NOTIMEOUTIFNOTHUNG
0x0008
受信側スレッドがメッセージを処理している間は、関数がタイムアウト期間を適用しません。
SMTO_ERRORONEXIT
0x0020
メッセージの処理中に受信側ウィンドウが破棄されるか、それを所有するスレッドが終了した場合、関数は 0 を返します。
uTimeoutDWORDinタイムアウト期間の長さ(ミリ秒単位)。メッセージがブロードキャストメッセージの場合、各ウィンドウはタイムアウト期間の全体を使用できます。たとえば、タイムアウト期間を 5 秒に指定し、メッセージの処理に失敗するトップレベルウィンドウが 3 つある場合、最大で 15 秒の遅延が生じる可能性があります。
lpdwResultUINT_PTR*outoptionalメッセージ処理の結果。このパラメーターの値は、指定したメッセージによって異なります。

戻り値の型: LRESULT

公式ドキュメント

指定したメッセージを 1 つ以上のウィンドウに送信します。(ANSI)

戻り値

型: LRESULT

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。HWND_BROADCAST を使用した場合、SendMessageTimeout は個々のウィンドウがタイムアウトしたかどうかの情報を提供しません。

関数が失敗するかタイムアウトした場合、戻り値は 0 です。 なお、この関数は失敗時に必ずしも SetLastError を呼び出すとは限りません。 失敗の理由が重要な場合は、SendMessageTimeout を呼び出す前に SetLastError(ERROR_SUCCESS) を呼び出してください。関数が 0 を返し、GetLastErrorERROR_SUCCESS を返した場合は、一般的な失敗として扱ってください。

解説(Remarks)

この関数は指定したウィンドウのウィンドウプロシージャを呼び出します。指定したウィンドウが別のスレッドに属する場合、ウィンドウプロシージャがメッセージを処理し終えるか、指定したタイムアウト期間が経過するまで戻りません。メッセージを受け取るウィンドウが現在のスレッドと同じキューに属する場合、ウィンドウプロシージャは直接呼び出され、タイムアウト値は無視されます。

この関数は、スレッドが 5 秒以内に GetMessage または同様の関数を呼び出していない場合、そのスレッドは応答していないとみなします。

システムがマーシャリングを行うのはシステムメッセージ(0 から (WM_USER-1) の範囲のもの)のみです。それ以外のメッセージ(WM_USER 以上のもの)を別のプロセスに送信するには、独自のマーシャリングを行う必要があります。

メモ

winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして SendMessageTimeout を定義しています。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

LRESULT SendMessageTimeoutA(
    HWND hWnd,
    DWORD Msg,
    WPARAM wParam,
    LPARAM lParam,
    SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS fuFlags,
    DWORD uTimeout,
    UINT_PTR* lpdwResult   // optional
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr SendMessageTimeoutA(
    IntPtr hWnd,   // HWND
    uint Msg,   // DWORD
    UIntPtr wParam,   // WPARAM
    IntPtr lParam,   // LPARAM
    uint fuFlags,   // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
    uint uTimeout,   // DWORD
    IntPtr lpdwResult   // UINT_PTR* optional, out
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SendMessageTimeoutA(
    hWnd As IntPtr,   ' HWND
    Msg As UInteger,   ' DWORD
    wParam As UIntPtr,   ' WPARAM
    lParam As IntPtr,   ' LPARAM
    fuFlags As UInteger,   ' SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
    uTimeout As UInteger,   ' DWORD
    lpdwResult As IntPtr   ' UINT_PTR* optional, out
) As IntPtr
End Function
' hWnd : HWND
' Msg : DWORD
' wParam : WPARAM
' lParam : LPARAM
' fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
' uTimeout : DWORD
' lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
Declare PtrSafe Function SendMessageTimeoutA Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal Msg As Long, _
    ByVal wParam As LongPtr, _
    ByVal lParam As LongPtr, _
    ByVal fuFlags As Long, _
    ByVal uTimeout As Long, _
    ByVal lpdwResult As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SendMessageTimeoutA = ctypes.windll.user32.SendMessageTimeoutA
SendMessageTimeoutA.restype = ctypes.c_ssize_t
SendMessageTimeoutA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND
    wintypes.DWORD,  # Msg : DWORD
    ctypes.c_size_t,  # wParam : WPARAM
    ctypes.c_ssize_t,  # lParam : LPARAM
    wintypes.DWORD,  # fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
    wintypes.DWORD,  # uTimeout : DWORD
    ctypes.POINTER(ctypes.c_size_t),  # lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SendMessageTimeoutA = Fiddle::Function.new(
  lib['SendMessageTimeoutA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Msg : DWORD
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # wParam : WPARAM
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # lParam : LPARAM
    -Fiddle::TYPE_INT,  # fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uTimeout : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
  ],
  Fiddle::TYPE_INTPTR_T)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn SendMessageTimeoutA(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        Msg: u32,  // DWORD
        wParam: usize,  // WPARAM
        lParam: isize,  // LPARAM
        fuFlags: u32,  // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
        uTimeout: u32,  // DWORD
        lpdwResult: *mut usize  // UINT_PTR* optional, out
    ) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr SendMessageTimeoutA(IntPtr hWnd, uint Msg, UIntPtr wParam, IntPtr lParam, uint fuFlags, uint uTimeout, IntPtr lpdwResult);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SendMessageTimeoutA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
#uselib "USER32.dll"
#func global SendMessageTimeoutA "SendMessageTimeoutA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; SendMessageTimeoutA hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, varptr(lpdwResult)   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; Msg : DWORD -> "sptr"
; wParam : WPARAM -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "sptr"
; uTimeout : DWORD -> "sptr"
; lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SendMessageTimeoutA "SendMessageTimeoutA" sptr, int, sptr, sptr, int, int, var
; res = SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
; hWnd : HWND -> "sptr"
; Msg : DWORD -> "int"
; wParam : WPARAM -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "int"
; uTimeout : DWORD -> "int"
; lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; LRESULT SendMessageTimeoutA(HWND hWnd, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS fuFlags, DWORD uTimeout, UINT_PTR* lpdwResult)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SendMessageTimeoutA "SendMessageTimeoutA" intptr, int, intptr, intptr, int, int, var
; res = SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
; hWnd : HWND -> "intptr"
; Msg : DWORD -> "int"
; wParam : WPARAM -> "intptr"
; lParam : LPARAM -> "intptr"
; fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "int"
; uTimeout : DWORD -> "int"
; lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procSendMessageTimeoutA = user32.NewProc("SendMessageTimeoutA")
)

// hWnd (HWND), Msg (DWORD), wParam (WPARAM), lParam (LPARAM), fuFlags (SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS), uTimeout (DWORD), lpdwResult (UINT_PTR* optional, out)
r1, _, err := procSendMessageTimeoutA.Call(
	uintptr(hWnd),
	uintptr(Msg),
	uintptr(wParam),
	uintptr(lParam),
	uintptr(fuFlags),
	uintptr(uTimeout),
	uintptr(lpdwResult),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // LRESULT
function SendMessageTimeoutA(
  hWnd: THandle;   // HWND
  Msg: DWORD;   // DWORD
  wParam: NativeUInt;   // WPARAM
  lParam: NativeInt;   // LPARAM
  fuFlags: DWORD;   // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
  uTimeout: DWORD;   // DWORD
  lpdwResult: Pointer   // UINT_PTR* optional, out
): NativeInt; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SendMessageTimeoutA';
result := DllCall("USER32\SendMessageTimeoutA"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND
    , "UInt", Msg   ; DWORD
    , "UPtr", wParam   ; WPARAM
    , "Ptr", lParam   ; LPARAM
    , "UInt", fuFlags   ; SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
    , "UInt", uTimeout   ; DWORD
    , "Ptr", lpdwResult   ; UINT_PTR* optional, out
    , "Ptr")   ; return: LRESULT
●SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult) = DLL("USER32.dll", "int SendMessageTimeoutA(void*, dword, int, int, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
# hWnd : HWND -> "void*"
# Msg : DWORD -> "dword"
# wParam : WPARAM -> "int"
# lParam : LPARAM -> "int"
# fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "dword"
# uTimeout : DWORD -> "dword"
# lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn SendMessageTimeoutA(
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND
    Msg: u32, // DWORD
    wParam: usize, // WPARAM
    lParam: isize, // LPARAM
    fuFlags: u32, // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
    uTimeout: u32, // DWORD
    lpdwResult: [*c]usize // UINT_PTR* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;
proc SendMessageTimeoutA(
    hWnd: pointer,  # HWND
    Msg: uint32,  # DWORD
    wParam: uint,  # WPARAM
    lParam: int,  # LPARAM
    fuFlags: uint32,  # SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
    uTimeout: uint32,  # DWORD
    lpdwResult: ptr uint  # UINT_PTR* optional, out
): int {.importc: "SendMessageTimeoutA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
ptrdiff_t SendMessageTimeoutA(
    void* hWnd,   // HWND
    uint Msg,   // DWORD
    size_t wParam,   // WPARAM
    ptrdiff_t lParam,   // LPARAM
    uint fuFlags,   // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
    uint uTimeout,   // DWORD
    size_t* lpdwResult   // UINT_PTR* optional, out
);
ccall((:SendMessageTimeoutA, "USER32.dll"), stdcall, Int,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, Csize_t, Int, UInt32, UInt32, Ptr{Csize_t}),
      hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# Msg : DWORD -> UInt32
# wParam : WPARAM -> Csize_t
# lParam : LPARAM -> Int
# fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> UInt32
# uTimeout : DWORD -> UInt32
# lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> Ptr{Csize_t}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t SendMessageTimeoutA(
    void* hWnd,
    uint32_t Msg,
    uintptr_t wParam,
    intptr_t lParam,
    uint32_t fuFlags,
    uint32_t uTimeout,
    uintptr_t* lpdwResult);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
-- hWnd : HWND
-- Msg : DWORD
-- wParam : WPARAM
-- lParam : LPARAM
-- fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
-- uTimeout : DWORD
-- lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SendMessageTimeoutA = lib.func('__stdcall', 'SendMessageTimeoutA', 'intptr_t', ['void *', 'uint32_t', 'uintptr_t', 'intptr_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uintptr_t *']);
// SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// Msg : DWORD -> 'uint32_t'
// wParam : WPARAM -> 'uintptr_t'
// lParam : LPARAM -> 'intptr_t'
// fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> 'uint32_t'
// uTimeout : DWORD -> 'uint32_t'
// lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> 'uintptr_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  SendMessageTimeoutA: { parameters: ["pointer", "u32", "usize", "isize", "u32", "u32", "pointer"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// Msg : DWORD -> "u32"
// wParam : WPARAM -> "usize"
// lParam : LPARAM -> "isize"
// fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "u32"
// uTimeout : DWORD -> "u32"
// lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t SendMessageTimeoutA(
    void* hWnd,
    uint32_t Msg,
    size_t wParam,
    intptr_t lParam,
    uint32_t fuFlags,
    uint32_t uTimeout,
    size_t* lpdwResult);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult);
// hWnd : HWND
// Msg : DWORD
// wParam : WPARAM
// lParam : LPARAM
// fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
// uTimeout : DWORD
// lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    long SendMessageTimeoutA(
        Pointer hWnd,   // HWND
        int Msg,   // DWORD
        long wParam,   // WPARAM
        long lParam,   // LPARAM
        int fuFlags,   // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
        int uTimeout,   // DWORD
        LongByReference lpdwResult   // UINT_PTR* optional, out
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun SendMessageTimeoutA = SendMessageTimeoutA(
    hWnd : Void*,   # HWND
    Msg : UInt32,   # DWORD
    wParam : LibC::SizeT,   # WPARAM
    lParam : LibC::SSizeT,   # LPARAM
    fuFlags : UInt32,   # SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
    uTimeout : UInt32,   # DWORD
    lpdwResult : LibC::SizeT*   # UINT_PTR* optional, out
  ) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SendMessageTimeoutANative = IntPtr Function(Pointer<Void>, Uint32, UintPtr, IntPtr, Uint32, Uint32, Pointer<UintPtr>);
typedef SendMessageTimeoutADart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, int, int, Pointer<UintPtr>);
final SendMessageTimeoutA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<SendMessageTimeoutANative, SendMessageTimeoutADart>('SendMessageTimeoutA');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// Msg : DWORD -> Uint32
// wParam : WPARAM -> UintPtr
// lParam : LPARAM -> IntPtr
// fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> Uint32
// uTimeout : DWORD -> Uint32
// lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> Pointer<UintPtr>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SendMessageTimeoutA(
  hWnd: THandle;   // HWND
  Msg: DWORD;   // DWORD
  wParam: NativeUInt;   // WPARAM
  lParam: NativeInt;   // LPARAM
  fuFlags: DWORD;   // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
  uTimeout: DWORD;   // DWORD
  lpdwResult: Pointer   // UINT_PTR* optional, out
): NativeInt; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SendMessageTimeoutA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SendMessageTimeoutA"
  c_SendMessageTimeoutA :: Ptr () -> Word32 -> CUIntPtr -> CIntPtr -> Word32 -> Word32 -> Ptr CUIntPtr -> IO CIntPtr
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- Msg : DWORD -> Word32
-- wParam : WPARAM -> CUIntPtr
-- lParam : LPARAM -> CIntPtr
-- fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> Word32
-- uTimeout : DWORD -> Word32
-- lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> Ptr CUIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let sendmessagetimeouta =
  foreign "SendMessageTimeoutA"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> size_t @-> intptr_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr size_t) @-> returning intptr_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* Msg : DWORD -> uint32_t *)
(* wParam : WPARAM -> size_t *)
(* lParam : LPARAM -> intptr_t *)
(* fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> uint32_t *)
(* uTimeout : DWORD -> uint32_t *)
(* lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> (ptr size_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("SendMessageTimeoutA" send-message-timeout-a :convention :stdcall) :int64
  (h-wnd :pointer)   ; HWND
  (msg :uint32)   ; DWORD
  (w-param :uint64)   ; WPARAM
  (l-param :int64)   ; LPARAM
  (fu-flags :uint32)   ; SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
  (u-timeout :uint32)   ; DWORD
  (lpdw-result :pointer))   ; UINT_PTR* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SendMessageTimeoutA = Win32::API::More->new('USER32',
    'LPARAM SendMessageTimeoutA(HANDLE hWnd, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, DWORD fuFlags, DWORD uTimeout, LPVOID lpdwResult)');
# my $ret = $SendMessageTimeoutA->Call($hWnd, $Msg, $wParam, $lParam, $fuFlags, $uTimeout, $lpdwResult);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# Msg : DWORD -> DWORD
# wParam : WPARAM -> WPARAM
# lParam : LPARAM -> LPARAM
# fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> DWORD
# uTimeout : DWORD -> DWORD
# lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型