SendMessageTimeoutA
関数シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
LRESULT SendMessageTimeoutA(
HWND hWnd,
DWORD Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS fuFlags,
DWORD uTimeout,
UINT_PTR* lpdwResult // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | in | メッセージを受け取るウィンドウプロシージャを持つウィンドウへのハンドル。 このパラメーターが HWND_BROADCAST ((HWND)0xffff) の場合、メッセージは無効化されているウィンドウや非表示の所有者なしウィンドウを含む、システム内のすべてのトップレベルウィンドウに送信されます。この関数は各ウィンドウがタイムアウトするまで戻りません。そのため、合計の待機時間は uTimeout の値にトップレベルウィンドウの数を掛けた時間にまで達する可能性があります。 | ||||||||||||
| Msg | DWORD | in | 送信するメッセージ。 システムが提供するメッセージの一覧については、システム定義メッセージを参照してください。 | ||||||||||||
| wParam | WPARAM | in | メッセージ固有の追加情報。 | ||||||||||||
| lParam | LPARAM | in | メッセージ固有の追加情報。 | ||||||||||||
| fuFlags | SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS | in | この関数の動作。このパラメーターには、次の値の 1 つ以上を指定できます。
| ||||||||||||
| uTimeout | DWORD | in | タイムアウト期間の長さ(ミリ秒単位)。メッセージがブロードキャストメッセージの場合、各ウィンドウはタイムアウト期間の全体を使用できます。たとえば、タイムアウト期間を 5 秒に指定し、メッセージの処理に失敗するトップレベルウィンドウが 3 つある場合、最大で 15 秒の遅延が生じる可能性があります。 | ||||||||||||
| lpdwResult | UINT_PTR* | outoptional | メッセージ処理の結果。このパラメーターの値は、指定したメッセージによって異なります。 |
戻り値の型: LRESULT
公式ドキュメント
指定したメッセージを 1 つ以上のウィンドウに送信します。(ANSI)
戻り値
型: LRESULT
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。HWND_BROADCAST を使用した場合、SendMessageTimeout は個々のウィンドウがタイムアウトしたかどうかの情報を提供しません。
関数が失敗するかタイムアウトした場合、戻り値は 0 です。 なお、この関数は失敗時に必ずしも SetLastError を呼び出すとは限りません。 失敗の理由が重要な場合は、SendMessageTimeout を呼び出す前に SetLastError(ERROR_SUCCESS) を呼び出してください。関数が 0 を返し、GetLastError が ERROR_SUCCESS を返した場合は、一般的な失敗として扱ってください。
解説(Remarks)
この関数は指定したウィンドウのウィンドウプロシージャを呼び出します。指定したウィンドウが別のスレッドに属する場合、ウィンドウプロシージャがメッセージを処理し終えるか、指定したタイムアウト期間が経過するまで戻りません。メッセージを受け取るウィンドウが現在のスレッドと同じキューに属する場合、ウィンドウプロシージャは直接呼び出され、タイムアウト値は無視されます。
この関数は、スレッドが 5 秒以内に GetMessage または同様の関数を呼び出していない場合、そのスレッドは応答していないとみなします。
システムがマーシャリングを行うのはシステムメッセージ(0 から (WM_USER-1) の範囲のもの)のみです。それ以外のメッセージ(WM_USER 以上のもの)を別のプロセスに送信するには、独自のマーシャリングを行う必要があります。
winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして SendMessageTimeout を定義しています。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
LRESULT SendMessageTimeoutA(
HWND hWnd,
DWORD Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS fuFlags,
DWORD uTimeout,
UINT_PTR* lpdwResult // optional
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr SendMessageTimeoutA(
IntPtr hWnd, // HWND
uint Msg, // DWORD
UIntPtr wParam, // WPARAM
IntPtr lParam, // LPARAM
uint fuFlags, // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uint uTimeout, // DWORD
IntPtr lpdwResult // UINT_PTR* optional, out
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SendMessageTimeoutA(
hWnd As IntPtr, ' HWND
Msg As UInteger, ' DWORD
wParam As UIntPtr, ' WPARAM
lParam As IntPtr, ' LPARAM
fuFlags As UInteger, ' SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uTimeout As UInteger, ' DWORD
lpdwResult As IntPtr ' UINT_PTR* optional, out
) As IntPtr
End Function' hWnd : HWND
' Msg : DWORD
' wParam : WPARAM
' lParam : LPARAM
' fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
' uTimeout : DWORD
' lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
Declare PtrSafe Function SendMessageTimeoutA Lib "user32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByVal Msg As Long, _
ByVal wParam As LongPtr, _
ByVal lParam As LongPtr, _
ByVal fuFlags As Long, _
ByVal uTimeout As Long, _
ByVal lpdwResult As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SendMessageTimeoutA = ctypes.windll.user32.SendMessageTimeoutA
SendMessageTimeoutA.restype = ctypes.c_ssize_t
SendMessageTimeoutA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND
wintypes.DWORD, # Msg : DWORD
ctypes.c_size_t, # wParam : WPARAM
ctypes.c_ssize_t, # lParam : LPARAM
wintypes.DWORD, # fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
wintypes.DWORD, # uTimeout : DWORD
ctypes.POINTER(ctypes.c_size_t), # lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SendMessageTimeoutA = Fiddle::Function.new(
lib['SendMessageTimeoutA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND
-Fiddle::TYPE_INT, # Msg : DWORD
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # wParam : WPARAM
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # lParam : LPARAM
-Fiddle::TYPE_INT, # fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
-Fiddle::TYPE_INT, # uTimeout : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
],
Fiddle::TYPE_INTPTR_T)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn SendMessageTimeoutA(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
Msg: u32, // DWORD
wParam: usize, // WPARAM
lParam: isize, // LPARAM
fuFlags: u32, // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uTimeout: u32, // DWORD
lpdwResult: *mut usize // UINT_PTR* optional, out
) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr SendMessageTimeoutA(IntPtr hWnd, uint Msg, UIntPtr wParam, IntPtr lParam, uint fuFlags, uint uTimeout, IntPtr lpdwResult);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SendMessageTimeoutA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)#uselib "USER32.dll"
#func global SendMessageTimeoutA "SendMessageTimeoutA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; SendMessageTimeoutA hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, varptr(lpdwResult) ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; Msg : DWORD -> "sptr"
; wParam : WPARAM -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "sptr"
; uTimeout : DWORD -> "sptr"
; lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global SendMessageTimeoutA "SendMessageTimeoutA" sptr, int, sptr, sptr, int, int, var ; res = SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; Msg : DWORD -> "int" ; wParam : WPARAM -> "sptr" ; lParam : LPARAM -> "sptr" ; fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "int" ; uTimeout : DWORD -> "int" ; lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global SendMessageTimeoutA "SendMessageTimeoutA" sptr, int, sptr, sptr, int, int, sptr ; res = SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, varptr(lpdwResult)) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; Msg : DWORD -> "int" ; wParam : WPARAM -> "sptr" ; lParam : LPARAM -> "sptr" ; fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "int" ; uTimeout : DWORD -> "int" ; lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; LRESULT SendMessageTimeoutA(HWND hWnd, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS fuFlags, DWORD uTimeout, UINT_PTR* lpdwResult) #uselib "USER32.dll" #cfunc global SendMessageTimeoutA "SendMessageTimeoutA" intptr, int, intptr, intptr, int, int, var ; res = SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; Msg : DWORD -> "int" ; wParam : WPARAM -> "intptr" ; lParam : LPARAM -> "intptr" ; fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "int" ; uTimeout : DWORD -> "int" ; lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; LRESULT SendMessageTimeoutA(HWND hWnd, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS fuFlags, DWORD uTimeout, UINT_PTR* lpdwResult) #uselib "USER32.dll" #cfunc global SendMessageTimeoutA "SendMessageTimeoutA" intptr, int, intptr, intptr, int, int, intptr ; res = SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, varptr(lpdwResult)) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; Msg : DWORD -> "int" ; wParam : WPARAM -> "intptr" ; lParam : LPARAM -> "intptr" ; fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "int" ; uTimeout : DWORD -> "int" ; lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procSendMessageTimeoutA = user32.NewProc("SendMessageTimeoutA")
)
// hWnd (HWND), Msg (DWORD), wParam (WPARAM), lParam (LPARAM), fuFlags (SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS), uTimeout (DWORD), lpdwResult (UINT_PTR* optional, out)
r1, _, err := procSendMessageTimeoutA.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(Msg),
uintptr(wParam),
uintptr(lParam),
uintptr(fuFlags),
uintptr(uTimeout),
uintptr(lpdwResult),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // LRESULTfunction SendMessageTimeoutA(
hWnd: THandle; // HWND
Msg: DWORD; // DWORD
wParam: NativeUInt; // WPARAM
lParam: NativeInt; // LPARAM
fuFlags: DWORD; // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uTimeout: DWORD; // DWORD
lpdwResult: Pointer // UINT_PTR* optional, out
): NativeInt; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SendMessageTimeoutA';result := DllCall("USER32\SendMessageTimeoutA"
, "Ptr", hWnd ; HWND
, "UInt", Msg ; DWORD
, "UPtr", wParam ; WPARAM
, "Ptr", lParam ; LPARAM
, "UInt", fuFlags ; SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
, "UInt", uTimeout ; DWORD
, "Ptr", lpdwResult ; UINT_PTR* optional, out
, "Ptr") ; return: LRESULT●SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult) = DLL("USER32.dll", "int SendMessageTimeoutA(void*, dword, int, int, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
# hWnd : HWND -> "void*"
# Msg : DWORD -> "dword"
# wParam : WPARAM -> "int"
# lParam : LPARAM -> "int"
# fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "dword"
# uTimeout : DWORD -> "dword"
# lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn SendMessageTimeoutA(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND
Msg: u32, // DWORD
wParam: usize, // WPARAM
lParam: isize, // LPARAM
fuFlags: u32, // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uTimeout: u32, // DWORD
lpdwResult: [*c]usize // UINT_PTR* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;proc SendMessageTimeoutA(
hWnd: pointer, # HWND
Msg: uint32, # DWORD
wParam: uint, # WPARAM
lParam: int, # LPARAM
fuFlags: uint32, # SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uTimeout: uint32, # DWORD
lpdwResult: ptr uint # UINT_PTR* optional, out
): int {.importc: "SendMessageTimeoutA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
ptrdiff_t SendMessageTimeoutA(
void* hWnd, // HWND
uint Msg, // DWORD
size_t wParam, // WPARAM
ptrdiff_t lParam, // LPARAM
uint fuFlags, // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uint uTimeout, // DWORD
size_t* lpdwResult // UINT_PTR* optional, out
);ccall((:SendMessageTimeoutA, "USER32.dll"), stdcall, Int,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Csize_t, Int, UInt32, UInt32, Ptr{Csize_t}),
hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# Msg : DWORD -> UInt32
# wParam : WPARAM -> Csize_t
# lParam : LPARAM -> Int
# fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> UInt32
# uTimeout : DWORD -> UInt32
# lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> Ptr{Csize_t}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t SendMessageTimeoutA(
void* hWnd,
uint32_t Msg,
uintptr_t wParam,
intptr_t lParam,
uint32_t fuFlags,
uint32_t uTimeout,
uintptr_t* lpdwResult);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
-- hWnd : HWND
-- Msg : DWORD
-- wParam : WPARAM
-- lParam : LPARAM
-- fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
-- uTimeout : DWORD
-- lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SendMessageTimeoutA = lib.func('__stdcall', 'SendMessageTimeoutA', 'intptr_t', ['void *', 'uint32_t', 'uintptr_t', 'intptr_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uintptr_t *']);
// SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// Msg : DWORD -> 'uint32_t'
// wParam : WPARAM -> 'uintptr_t'
// lParam : LPARAM -> 'intptr_t'
// fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> 'uint32_t'
// uTimeout : DWORD -> 'uint32_t'
// lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> 'uintptr_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
SendMessageTimeoutA: { parameters: ["pointer", "u32", "usize", "isize", "u32", "u32", "pointer"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// Msg : DWORD -> "u32"
// wParam : WPARAM -> "usize"
// lParam : LPARAM -> "isize"
// fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> "u32"
// uTimeout : DWORD -> "u32"
// lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t SendMessageTimeoutA(
void* hWnd,
uint32_t Msg,
size_t wParam,
intptr_t lParam,
uint32_t fuFlags,
uint32_t uTimeout,
size_t* lpdwResult);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SendMessageTimeoutA(hWnd, Msg, wParam, lParam, fuFlags, uTimeout, lpdwResult);
// hWnd : HWND
// Msg : DWORD
// wParam : WPARAM
// lParam : LPARAM
// fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
// uTimeout : DWORD
// lpdwResult : UINT_PTR* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
long SendMessageTimeoutA(
Pointer hWnd, // HWND
int Msg, // DWORD
long wParam, // WPARAM
long lParam, // LPARAM
int fuFlags, // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
int uTimeout, // DWORD
LongByReference lpdwResult // UINT_PTR* optional, out
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun SendMessageTimeoutA = SendMessageTimeoutA(
hWnd : Void*, # HWND
Msg : UInt32, # DWORD
wParam : LibC::SizeT, # WPARAM
lParam : LibC::SSizeT, # LPARAM
fuFlags : UInt32, # SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uTimeout : UInt32, # DWORD
lpdwResult : LibC::SizeT* # UINT_PTR* optional, out
) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SendMessageTimeoutANative = IntPtr Function(Pointer<Void>, Uint32, UintPtr, IntPtr, Uint32, Uint32, Pointer<UintPtr>);
typedef SendMessageTimeoutADart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, int, int, Pointer<UintPtr>);
final SendMessageTimeoutA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<SendMessageTimeoutANative, SendMessageTimeoutADart>('SendMessageTimeoutA');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// Msg : DWORD -> Uint32
// wParam : WPARAM -> UintPtr
// lParam : LPARAM -> IntPtr
// fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> Uint32
// uTimeout : DWORD -> Uint32
// lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> Pointer<UintPtr>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SendMessageTimeoutA(
hWnd: THandle; // HWND
Msg: DWORD; // DWORD
wParam: NativeUInt; // WPARAM
lParam: NativeInt; // LPARAM
fuFlags: DWORD; // SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
uTimeout: DWORD; // DWORD
lpdwResult: Pointer // UINT_PTR* optional, out
): NativeInt; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SendMessageTimeoutA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SendMessageTimeoutA"
c_SendMessageTimeoutA :: Ptr () -> Word32 -> CUIntPtr -> CIntPtr -> Word32 -> Word32 -> Ptr CUIntPtr -> IO CIntPtr
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- Msg : DWORD -> Word32
-- wParam : WPARAM -> CUIntPtr
-- lParam : LPARAM -> CIntPtr
-- fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> Word32
-- uTimeout : DWORD -> Word32
-- lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> Ptr CUIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let sendmessagetimeouta =
foreign "SendMessageTimeoutA"
((ptr void) @-> uint32_t @-> size_t @-> intptr_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr size_t) @-> returning intptr_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* Msg : DWORD -> uint32_t *)
(* wParam : WPARAM -> size_t *)
(* lParam : LPARAM -> intptr_t *)
(* fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> uint32_t *)
(* uTimeout : DWORD -> uint32_t *)
(* lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> (ptr size_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("SendMessageTimeoutA" send-message-timeout-a :convention :stdcall) :int64
(h-wnd :pointer) ; HWND
(msg :uint32) ; DWORD
(w-param :uint64) ; WPARAM
(l-param :int64) ; LPARAM
(fu-flags :uint32) ; SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS
(u-timeout :uint32) ; DWORD
(lpdw-result :pointer)) ; UINT_PTR* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SendMessageTimeoutA = Win32::API::More->new('USER32',
'LPARAM SendMessageTimeoutA(HANDLE hWnd, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, DWORD fuFlags, DWORD uTimeout, LPVOID lpdwResult)');
# my $ret = $SendMessageTimeoutA->Call($hWnd, $Msg, $wParam, $lParam, $fuFlags, $uTimeout, $lpdwResult);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# Msg : DWORD -> DWORD
# wParam : WPARAM -> WPARAM
# lParam : LPARAM -> LPARAM
# fuFlags : SEND_MESSAGE_TIMEOUT_FLAGS -> DWORD
# uTimeout : DWORD -> DWORD
# lpdwResult : UINT_PTR* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f SendMessageTimeoutW (Unicode版) — タイムアウト付きでメッセージを送る(Unicode)。
- f InSendMessage — 現スレッドが他からの送信メッセージ処理中かを判定する。
- f PostMessageA — メッセージをキューに投函し即時に戻る(ANSI)。
- f SendDlgItemMessageA — ダイアログ内コントロールへメッセージを送る(ANSI)。
- f SendMessageCallbackA — 非同期でメッセージを送りコールバックで結果を受ける(ANSI)。
- f SendNotifyMessageA — メッセージを送り戻りを待たず通知する(ANSI)。