SendMessageCallbackA
関数シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL SendMessageCallbackA(
HWND hWnd,
DWORD Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
SENDASYNCPROC lpResultCallBack,
UINT_PTR dwData
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | in | メッセージを受け取るウィンドウプロシージャを持つウィンドウへのハンドルです。このパラメーターが HWND_BROADCAST ((HWND)0xffff) の場合、メッセージはシステム内のすべてのトップレベルウィンドウに送信されます。これには、無効化または非表示の所有者なしウィンドウ、オーバーラップウィンドウ、ポップアップウィンドウが含まれます。ただし、メッセージは子ウィンドウには送信されません。 |
| Msg | DWORD | in | 送信するメッセージです。 システムが提供するメッセージの一覧については、System-Defined Messages を参照してください。 |
| wParam | WPARAM | in | メッセージ固有の追加情報です。 |
| lParam | LPARAM | in | メッセージ固有の追加情報です。 |
| lpResultCallBack | SENDASYNCPROC | in | ウィンドウプロシージャがメッセージを処理した後にシステムが呼び出すコールバック関数へのポインターです。詳細については、SendAsyncProc を参照してください。 hWnd が HWND_BROADCAST ((HWND)0xffff) の場合、システムは各トップレベルウィンドウに対して SendAsyncProc コールバック関数を一度ずつ呼び出します。 |
| dwData | UINT_PTR | in | lpCallBack パラメーターが指すコールバック関数に送信される、アプリケーション定義の値です。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したメッセージをウィンドウまたは複数のウィンドウに送信します。(SendMessageCallbackA)
戻り値
解説(Remarks)
対象ウィンドウが呼び出し元と同じスレッドに属している場合、ウィンドウプロシージャは同期的に呼び出され、コールバック関数はウィンドウプロシージャが戻った直後に呼び出されます。対象ウィンドウが呼び出し元とは異なるスレッドに属している場合、コールバック関数は、SendMessageCallback を呼び出したスレッドが GetMessage、PeekMessage、または WaitMessage を呼び出したときにのみ呼び出されます。
WM_USER 未満の範囲のメッセージを非同期メッセージ関数(PostMessage、SendNotifyMessage、SendMessageCallback)に送信する場合、そのメッセージパラメーターにポインターを含めることはできません。含めると、処理は失敗します。これらの関数は、受信側スレッドがメッセージを処理する前に戻り、送信側は使用される前にメモリを解放してしまいます。
HWND_BROADCAST を使用して通信する必要があるアプリケーションは、RegisterWindowMessage 関数を使用して、アプリケーション間通信用の一意なメッセージを取得する必要があります。
システムがマーシャリングを行うのはシステムメッセージ(0 から (WM_USER-1) の範囲のメッセージ)のみです。それ以外のメッセージ(WM_USER 以上のメッセージ)を別のプロセスに送信するには、カスタムマーシャリングを行う必要があります。
winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして SendMessageCallback を定義しています。エンコーディング中立なエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL SendMessageCallbackA(
HWND hWnd,
DWORD Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
SENDASYNCPROC lpResultCallBack,
UINT_PTR dwData
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SendMessageCallbackA(
IntPtr hWnd, // HWND
uint Msg, // DWORD
UIntPtr wParam, // WPARAM
IntPtr lParam, // LPARAM
IntPtr lpResultCallBack, // SENDASYNCPROC
UIntPtr dwData // UINT_PTR
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SendMessageCallbackA(
hWnd As IntPtr, ' HWND
Msg As UInteger, ' DWORD
wParam As UIntPtr, ' WPARAM
lParam As IntPtr, ' LPARAM
lpResultCallBack As IntPtr, ' SENDASYNCPROC
dwData As UIntPtr ' UINT_PTR
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hWnd : HWND
' Msg : DWORD
' wParam : WPARAM
' lParam : LPARAM
' lpResultCallBack : SENDASYNCPROC
' dwData : UINT_PTR
Declare PtrSafe Function SendMessageCallbackA Lib "user32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByVal Msg As Long, _
ByVal wParam As LongPtr, _
ByVal lParam As LongPtr, _
ByVal lpResultCallBack As LongPtr, _
ByVal dwData As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SendMessageCallbackA = ctypes.windll.user32.SendMessageCallbackA
SendMessageCallbackA.restype = wintypes.BOOL
SendMessageCallbackA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND
wintypes.DWORD, # Msg : DWORD
ctypes.c_size_t, # wParam : WPARAM
ctypes.c_ssize_t, # lParam : LPARAM
ctypes.c_void_p, # lpResultCallBack : SENDASYNCPROC
ctypes.c_size_t, # dwData : UINT_PTR
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SendMessageCallbackA = Fiddle::Function.new(
lib['SendMessageCallbackA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND
-Fiddle::TYPE_INT, # Msg : DWORD
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # wParam : WPARAM
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # lParam : LPARAM
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpResultCallBack : SENDASYNCPROC
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # dwData : UINT_PTR
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn SendMessageCallbackA(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
Msg: u32, // DWORD
wParam: usize, // WPARAM
lParam: isize, // LPARAM
lpResultCallBack: *const core::ffi::c_void, // SENDASYNCPROC
dwData: usize // UINT_PTR
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool SendMessageCallbackA(IntPtr hWnd, uint Msg, UIntPtr wParam, IntPtr lParam, IntPtr lpResultCallBack, UIntPtr dwData);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SendMessageCallbackA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SendMessageCallbackA(hWnd, Msg, wParam, lParam, lpResultCallBack, dwData)#uselib "USER32.dll"
#func global SendMessageCallbackA "SendMessageCallbackA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; SendMessageCallbackA hWnd, Msg, wParam, lParam, lpResultCallBack, dwData ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; Msg : DWORD -> "sptr"
; wParam : WPARAM -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; lpResultCallBack : SENDASYNCPROC -> "sptr"
; dwData : UINT_PTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SendMessageCallbackA "SendMessageCallbackA" sptr, int, sptr, sptr, sptr, sptr
; res = SendMessageCallbackA(hWnd, Msg, wParam, lParam, lpResultCallBack, dwData)
; hWnd : HWND -> "sptr"
; Msg : DWORD -> "int"
; wParam : WPARAM -> "sptr"
; lParam : LPARAM -> "sptr"
; lpResultCallBack : SENDASYNCPROC -> "sptr"
; dwData : UINT_PTR -> "sptr"; BOOL SendMessageCallbackA(HWND hWnd, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, SENDASYNCPROC lpResultCallBack, UINT_PTR dwData)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SendMessageCallbackA "SendMessageCallbackA" intptr, int, intptr, intptr, intptr, intptr
; res = SendMessageCallbackA(hWnd, Msg, wParam, lParam, lpResultCallBack, dwData)
; hWnd : HWND -> "intptr"
; Msg : DWORD -> "int"
; wParam : WPARAM -> "intptr"
; lParam : LPARAM -> "intptr"
; lpResultCallBack : SENDASYNCPROC -> "intptr"
; dwData : UINT_PTR -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procSendMessageCallbackA = user32.NewProc("SendMessageCallbackA")
)
// hWnd (HWND), Msg (DWORD), wParam (WPARAM), lParam (LPARAM), lpResultCallBack (SENDASYNCPROC), dwData (UINT_PTR)
r1, _, err := procSendMessageCallbackA.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(Msg),
uintptr(wParam),
uintptr(lParam),
uintptr(lpResultCallBack),
uintptr(dwData),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SendMessageCallbackA(
hWnd: THandle; // HWND
Msg: DWORD; // DWORD
wParam: NativeUInt; // WPARAM
lParam: NativeInt; // LPARAM
lpResultCallBack: Pointer; // SENDASYNCPROC
dwData: NativeUInt // UINT_PTR
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SendMessageCallbackA';result := DllCall("USER32\SendMessageCallbackA"
, "Ptr", hWnd ; HWND
, "UInt", Msg ; DWORD
, "UPtr", wParam ; WPARAM
, "Ptr", lParam ; LPARAM
, "Ptr", lpResultCallBack ; SENDASYNCPROC
, "UPtr", dwData ; UINT_PTR
, "Int") ; return: BOOL●SendMessageCallbackA(hWnd, Msg, wParam, lParam, lpResultCallBack, dwData) = DLL("USER32.dll", "bool SendMessageCallbackA(void*, dword, int, int, void*, int)")
# 呼び出し: SendMessageCallbackA(hWnd, Msg, wParam, lParam, lpResultCallBack, dwData)
# hWnd : HWND -> "void*"
# Msg : DWORD -> "dword"
# wParam : WPARAM -> "int"
# lParam : LPARAM -> "int"
# lpResultCallBack : SENDASYNCPROC -> "void*"
# dwData : UINT_PTR -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn SendMessageCallbackA(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND
Msg: u32, // DWORD
wParam: usize, // WPARAM
lParam: isize, // LPARAM
lpResultCallBack: ?*anyopaque, // SENDASYNCPROC
dwData: usize // UINT_PTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SendMessageCallbackA(
hWnd: pointer, # HWND
Msg: uint32, # DWORD
wParam: uint, # WPARAM
lParam: int, # LPARAM
lpResultCallBack: pointer, # SENDASYNCPROC
dwData: uint # UINT_PTR
): int32 {.importc: "SendMessageCallbackA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int SendMessageCallbackA(
void* hWnd, // HWND
uint Msg, // DWORD
size_t wParam, // WPARAM
ptrdiff_t lParam, // LPARAM
void* lpResultCallBack, // SENDASYNCPROC
size_t dwData // UINT_PTR
);ccall((:SendMessageCallbackA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Csize_t, Int, Ptr{Cvoid}, Csize_t),
hWnd, Msg, wParam, lParam, lpResultCallBack, dwData)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# Msg : DWORD -> UInt32
# wParam : WPARAM -> Csize_t
# lParam : LPARAM -> Int
# lpResultCallBack : SENDASYNCPROC -> Ptr{Cvoid}
# dwData : UINT_PTR -> Csize_t
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SendMessageCallbackA(
void* hWnd,
uint32_t Msg,
uintptr_t wParam,
intptr_t lParam,
void* lpResultCallBack,
uintptr_t dwData);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SendMessageCallbackA(hWnd, Msg, wParam, lParam, lpResultCallBack, dwData)
-- hWnd : HWND
-- Msg : DWORD
-- wParam : WPARAM
-- lParam : LPARAM
-- lpResultCallBack : SENDASYNCPROC
-- dwData : UINT_PTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SendMessageCallbackA = lib.func('__stdcall', 'SendMessageCallbackA', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uintptr_t', 'intptr_t', 'void *', 'uintptr_t']);
// SendMessageCallbackA(hWnd, Msg, wParam, lParam, lpResultCallBack, dwData)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// Msg : DWORD -> 'uint32_t'
// wParam : WPARAM -> 'uintptr_t'
// lParam : LPARAM -> 'intptr_t'
// lpResultCallBack : SENDASYNCPROC -> 'void *'
// dwData : UINT_PTR -> 'uintptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
SendMessageCallbackA: { parameters: ["pointer", "u32", "usize", "isize", "pointer", "usize"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SendMessageCallbackA(hWnd, Msg, wParam, lParam, lpResultCallBack, dwData)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// Msg : DWORD -> "u32"
// wParam : WPARAM -> "usize"
// lParam : LPARAM -> "isize"
// lpResultCallBack : SENDASYNCPROC -> "pointer"
// dwData : UINT_PTR -> "usize"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SendMessageCallbackA(
void* hWnd,
uint32_t Msg,
size_t wParam,
intptr_t lParam,
void* lpResultCallBack,
size_t dwData);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SendMessageCallbackA(hWnd, Msg, wParam, lParam, lpResultCallBack, dwData);
// hWnd : HWND
// Msg : DWORD
// wParam : WPARAM
// lParam : LPARAM
// lpResultCallBack : SENDASYNCPROC
// dwData : UINT_PTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean SendMessageCallbackA(
Pointer hWnd, // HWND
int Msg, // DWORD
long wParam, // WPARAM
long lParam, // LPARAM
Callback lpResultCallBack, // SENDASYNCPROC
long dwData // UINT_PTR
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun SendMessageCallbackA = SendMessageCallbackA(
hWnd : Void*, # HWND
Msg : UInt32, # DWORD
wParam : LibC::SizeT, # WPARAM
lParam : LibC::SSizeT, # LPARAM
lpResultCallBack : Void*, # SENDASYNCPROC
dwData : LibC::SizeT # UINT_PTR
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SendMessageCallbackANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, UintPtr, IntPtr, Pointer<Void>, UintPtr);
typedef SendMessageCallbackADart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, Pointer<Void>, int);
final SendMessageCallbackA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<SendMessageCallbackANative, SendMessageCallbackADart>('SendMessageCallbackA');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// Msg : DWORD -> Uint32
// wParam : WPARAM -> UintPtr
// lParam : LPARAM -> IntPtr
// lpResultCallBack : SENDASYNCPROC -> Pointer<Void>
// dwData : UINT_PTR -> UintPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SendMessageCallbackA(
hWnd: THandle; // HWND
Msg: DWORD; // DWORD
wParam: NativeUInt; // WPARAM
lParam: NativeInt; // LPARAM
lpResultCallBack: Pointer; // SENDASYNCPROC
dwData: NativeUInt // UINT_PTR
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SendMessageCallbackA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SendMessageCallbackA"
c_SendMessageCallbackA :: Ptr () -> Word32 -> CUIntPtr -> CIntPtr -> Ptr () -> CUIntPtr -> IO CInt
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- Msg : DWORD -> Word32
-- wParam : WPARAM -> CUIntPtr
-- lParam : LPARAM -> CIntPtr
-- lpResultCallBack : SENDASYNCPROC -> Ptr ()
-- dwData : UINT_PTR -> CUIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let sendmessagecallbacka =
foreign "SendMessageCallbackA"
((ptr void) @-> uint32_t @-> size_t @-> intptr_t @-> (ptr void) @-> size_t @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* Msg : DWORD -> uint32_t *)
(* wParam : WPARAM -> size_t *)
(* lParam : LPARAM -> intptr_t *)
(* lpResultCallBack : SENDASYNCPROC -> (ptr void) *)
(* dwData : UINT_PTR -> size_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("SendMessageCallbackA" send-message-callback-a :convention :stdcall) :int32
(h-wnd :pointer) ; HWND
(msg :uint32) ; DWORD
(w-param :uint64) ; WPARAM
(l-param :int64) ; LPARAM
(lp-result-call-back :pointer) ; SENDASYNCPROC
(dw-data :uint64)) ; UINT_PTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SendMessageCallbackA = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL SendMessageCallbackA(HANDLE hWnd, DWORD Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LPVOID lpResultCallBack, WPARAM dwData)');
# my $ret = $SendMessageCallbackA->Call($hWnd, $Msg, $wParam, $lParam, $lpResultCallBack, $dwData);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# Msg : DWORD -> DWORD
# wParam : WPARAM -> WPARAM
# lParam : LPARAM -> LPARAM
# lpResultCallBack : SENDASYNCPROC -> LPVOID
# dwData : UINT_PTR -> WPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。関連項目
- f SendMessageCallbackW (Unicode版) — 非同期でメッセージを送りコールバックで結果を受ける(Unicode)。
- f PostMessageA — メッセージをキューに投函し即時に戻る(ANSI)。
- f RegisterWindowMessageA — アプリ間で一意なウィンドウメッセージを登録する(ANSI)。
- f SendNotifyMessageA — メッセージを送り戻りを待たず通知する(ANSI)。