IGameExplorer2
COMメソッド 3
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 HRESULT InstallGame(LPWSTR binaryGDFPath, LPWSTR installDirectory, GAME_INSTALL_SCOPE installScope)
| binaryGDFPath | LPWSTR | in | 登録するゲームの GDF バイナリのパスを指定する。 |
| installDirectory | LPWSTR | inoptional | ゲームのインストールディレクトリパスを指定する。 |
| installScope | GAME_INSTALL_SCOPE | in | 現在ユーザーか全ユーザーかを示すインストール範囲列挙値を指定する。 |
| binaryGDFPath | LPWSTR | in | 登録解除するゲームの GDF バイナリのパスを指定する。 |
| binaryGDFPath | LPWSTR | in | アクセス確認対象の GDF バイナリのパスを指定する。 |
| pHasAccess | BOOL* | out | 現在のユーザーがアクセス権を持つかを受け取る出力先である。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_IGameExplorer2 "{86874AA7-A1ED-450D-A7EB-B89E20B2FFF3}" #usecom global IGameExplorer2 IID_IGameExplorer2 "{9A5EA990-3034-4D6F-9128-01F3C61022BC}" #comfunc global IGameExplorer2_InstallGame 3 wstr,wstr,int #comfunc global IGameExplorer2_UninstallGame 4 wstr #comfunc global IGameExplorer2_CheckAccess 5 wstr,var ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※#usecom 末尾は CoCreateInstance 用のクラスID(コクラスCLSID, SDKから自動取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。#define global IID_IGameExplorer2 "{86874AA7-A1ED-450D-A7EB-B89E20B2FFF3}" #usecom global IGameExplorer2 IID_IGameExplorer2 "{9A5EA990-3034-4D6F-9128-01F3C61022BC}" #comfunc global IGameExplorer2_InstallGame 3 wstr,wstr,int #comfunc global IGameExplorer2_UninstallGame 4 wstr #comfunc global IGameExplorer2_CheckAccess 5 wstr,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※#usecom 末尾は CoCreateInstance 用のクラスID(コクラスCLSID, SDKから自動取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。