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ID2D1DrawingStateBlock
COM公式ドキュメント
レンダーターゲットの描画状態(アンチエイリアスモード、変換、タグ、テキストレンダリングオプション)を表します。
解説(Remarks)
ID2D1DrawingStateBlock オブジェクトの作成
ID2D1DrawingStateBlock を作成するには、ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock メソッドを使用します。描画状態ブロックはデバイス非依存のリソースです。一度作成すれば、アプリケーションの存続期間を通じて保持できます。リソースの詳細については、リソースの概要を参照してください。
メソッド 4
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 4 void GetDescription(D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION* stateDescription)
描画状態のうち、アンチエイリアスモード、変換、タグの部分を取得します。
| stateDescription | D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION* | out | このメソッドが戻るときに、描画状態のうちアンチエイリアスモード、変換、タグの部分が格納されます。このパラメーターの記憶領域は呼び出し側で確保する必要があります。 |
vtbl 5 void SetDescription(D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION* stateDescription)
| stateDescription | D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION* | in | このブロックに設定する描画状態記述子へのポインタ。 |
vtbl 6 void SetTextRenderingParams(IDWriteRenderingParams* textRenderingParams)
描画状態のテキストレンダリング構成を指定します。
| textRenderingParams | IDWriteRenderingParams* | inoptional | 描画状態のテキストレンダリング構成。既定の設定を使用する場合は NULL を指定します。 |
vtbl 7 void GetTextRenderingParams(IDWriteRenderingParams** textRenderingParams)
描画状態のテキストレンダリング構成を取得します。
| textRenderingParams | IDWriteRenderingParams** | out | このメソッドが戻るときに、描画状態のテキストレンダリング構成を記述する IDWriteRenderingParams オブジェクトへのポインターのアドレスが格納されます。 |
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_ID2D1DrawingStateBlock "{28506E39-EBF6-46A1-BB47-FD85565AB957}" #usecom global ID2D1DrawingStateBlock IID_ID2D1DrawingStateBlock "{}" #comfunc global ID2D1DrawingStateBlock_GetDescription 4 var #comfunc global ID2D1DrawingStateBlock_SetDescription 5 var #comfunc global ID2D1DrawingStateBlock_SetTextRenderingParams 6 sptr #comfunc global ID2D1DrawingStateBlock_GetTextRenderingParams 7 sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。#define global IID_ID2D1DrawingStateBlock "{28506E39-EBF6-46A1-BB47-FD85565AB957}" #usecom global ID2D1DrawingStateBlock IID_ID2D1DrawingStateBlock "{}" #comfunc global ID2D1DrawingStateBlock_GetDescription 4 sptr #comfunc global ID2D1DrawingStateBlock_SetDescription 5 sptr #comfunc global ID2D1DrawingStateBlock_SetTextRenderingParams 6 sptr #comfunc global ID2D1DrawingStateBlock_GetTextRenderingParams 7 sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。