Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct2D › D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION

D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 48 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
antialiasModeD2D1_ANTIALIAS_MODE4+0+0
textAntialiasModeD2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE4+4+4
tag1ULONGLONG8+8+8
tag2ULONGLONG8+16+16
transformD2D_MATRIX_3X2_F24+24+24