Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct2D › ID2D1DrawingStateBlock1

ID2D1DrawingStateBlock1

COM
IID689f1f85-c72e-4e33-8f19-85754efd5ace継承元ID2D1DrawingStateBlock自前メソッド開始 vtbl8

公式ドキュメント

既存のアンチエイリアスモード、変換、タグ、テキストレンダリングモードに加えて、プリミティブブレンドの機能を追加する描画状態ブロックの実装です。

メソッド 2

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 8 void GetDescription(D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1* stateDescription)

描画状態のうち、アンチエイリアスモード、変換、タグ、プリミティブブレンド、および単位モードの部分を取得します。

stateDescriptionD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1*outこのメソッドが戻るとき、描画状態のうちアンチエイリアスモード、変換、タグ、プリミティブブレンド、および単位モードの部分が格納されます。このパラメーターの記憶域は呼び出し側で確保する必要があります。
vtbl 9 void SetDescription(D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1* stateDescription)

この描画状態ブロックに関連付けられた D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 を設定します。

stateDescriptionD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1*inこの描画状態ブロックに関連付けて設定する D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 です。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_ID2D1DrawingStateBlock1 "{689F1F85-C72E-4E33-8F19-85754EFD5ACE}"
#usecom global ID2D1DrawingStateBlock1 IID_ID2D1DrawingStateBlock1 "{}"
#comfunc global ID2D1DrawingStateBlock1_GetDescription  8 var
#comfunc global ID2D1DrawingStateBlock1_SetDescription  9 var
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。