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D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 56 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
antialiasModeD2D1_ANTIALIAS_MODE4+0+0
textAntialiasModeD2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE4+4+4
tag1ULONGLONG8+8+8
tag2ULONGLONG8+16+16
transformD2D_MATRIX_3X2_F24+24+24
primitiveBlendD2D1_PRIMITIVE_BLEND4+48+48
unitModeD2D1_UNIT_MODE4+52+52