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ID2D1SpriteBatch
COMメソッド 5
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
| vtbl | メソッド |
|---|---|
| 4 | HRESULT AddSprites(DWORD spriteCount, D2D_RECT_F* destinationRectangles, D2D_RECT_U* sourceRectangles, D2D1_COLOR_F* colors, D2D_MATRIX_3X2_F* transforms, DWORD destinationRectanglesStride, DWORD sourceRectanglesStride, DWORD colorsStride, DWORD transformsStride) |
| 5 | HRESULT SetSprites(DWORD startIndex, DWORD spriteCount, D2D_RECT_F* destinationRectangles, D2D_RECT_U* sourceRectangles, D2D1_COLOR_F* colors, D2D_MATRIX_3X2_F* transforms, DWORD destinationRectanglesStride, DWORD sourceRectanglesStride, DWORD colorsStride, DWORD transformsStride) |
| 6 | HRESULT GetSprites(DWORD startIndex, DWORD spriteCount, D2D_RECT_F* destinationRectangles, D2D_RECT_U* sourceRectangles, D2D1_COLOR_F* colors, D2D_MATRIX_3X2_F* transforms) |
| 7 | DWORD GetSpriteCount() |
| 8 | void Clear() |