Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct3D10 › ID3D10EffectDepthStencilViewVariable

ID3D10EffectDepthStencilViewVariable

COM
IID3e02c918-cc79-4985-b622-2d92ad701623継承元ID3D10EffectVariable自前メソッド開始 vtbl25

公式ドキュメント

深度ステンシルビュー変数インターフェイスは、深度ステンシルビューにアクセスします。

メソッド 4

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 25 HRESULT SetDepthStencil(ID3D10DepthStencilView* pResource)

深度ステンシルビューリソースを設定します。

pResourceID3D10DepthStencilView*inoptional深度ステンシルビューインターフェイスへのポインター。ID3D10DepthStencilView Interface を参照してください。

戻り値

型: HRESULT

次の Direct3D 10 リターンコード のいずれかを返します。

vtbl 26 HRESULT GetDepthStencil(ID3D10DepthStencilView** ppResource)

深度ステンシルビューリソースを取得します。

ppResourceID3D10DepthStencilView**out深度ステンシルビューインターフェイスへのポインターのアドレス。ID3D10DepthStencilView Interface を参照してください。

戻り値

型: HRESULT

次の Direct3D 10 リターンコード のいずれかを返します。

vtbl 27 HRESULT SetDepthStencilArray(ID3D10DepthStencilView** ppResources, DWORD Offset, DWORD Count)

深度ステンシルビューリソースの配列を設定します。

ppResourcesID3D10DepthStencilView**in深度ステンシルビューインターフェイスの配列へのポインター。ID3D10DepthStencilView Interface を参照してください。
OffsetDWORDin最初のインターフェイスを設定する、0から始まる配列インデックス。
CountDWORDin配列内の要素数。

戻り値

型: HRESULT

次の Direct3D 10 リターンコード のいずれかを返します。

vtbl 28 HRESULT GetDepthStencilArray(ID3D10DepthStencilView** ppResources, DWORD Offset, DWORD Count)

深度ステンシルビューリソースの配列を取得します。

ppResourcesID3D10DepthStencilView**out深度ステンシルビューインターフェイスの配列へのポインター。ID3D10DepthStencilView Interface を参照してください。
OffsetDWORDin最初のインターフェイスを取得する、0から始まる配列インデックス。
CountDWORDin配列内の要素数。

戻り値

型: HRESULT

次の Direct3D 10 リターンコード のいずれかを返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

#define global IID_ID3D10EffectDepthStencilViewVariable "{3E02C918-CC79-4985-B622-2D92AD701623}"
#usecom global ID3D10EffectDepthStencilViewVariable IID_ID3D10EffectDepthStencilViewVariable "{}"
#comfunc global ID3D10EffectDepthStencilViewVariable_SetDepthStencil       25 sptr
#comfunc global ID3D10EffectDepthStencilViewVariable_GetDepthStencil       26 sptr
#comfunc global ID3D10EffectDepthStencilViewVariable_SetDepthStencilArray  27 sptr,int,int
#comfunc global ID3D10EffectDepthStencilViewVariable_GetDepthStencilArray  28 sptr,int,int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。