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ID3D10EffectMatrixVariable

COM
IID50666c24-b82f-4eed-a172-5b6e7e8522e0継承元ID3D10EffectVariable自前メソッド開始 vtbl25

メソッド 8

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 25 HRESULT SetMatrix(FLOAT* pData)
pDataFLOAT*inout行列変数に設定する FLOAT 値配列の先頭を指すポインタ。行優先で 16 要素を渡す。
vtbl 26 HRESULT GetMatrix(FLOAT* pData)
pDataFLOAT*inout行列変数の FLOAT 値を受け取るバッファへのポインタ。行優先で格納される。
vtbl 27 HRESULT SetMatrixArray(FLOAT* pData, DWORD Offset, DWORD Count)
pDataFLOAT*inout設定する行列配列の FLOAT 値先頭を指すポインタ。
OffsetDWORDin配列内の書き込み開始行列を示すゼロ基点のオフセット。
CountDWORDin書き込む行列数。
vtbl 28 HRESULT GetMatrixArray(FLOAT* pData, DWORD Offset, DWORD Count)
pDataFLOAT*inout行列配列の FLOAT 値を受け取るバッファへのポインタ。
OffsetDWORDin配列内の読み取り開始行列を示すゼロ基点のオフセット。
CountDWORDin読み取る行列数。
vtbl 29 HRESULT SetMatrixTranspose(FLOAT* pData)
pDataFLOAT*inout転置して設定する行列の FLOAT 値配列先頭を指すポインタ。列優先データを行優先へ変換する。
vtbl 30 HRESULT GetMatrixTranspose(FLOAT* pData)
pDataFLOAT*inout転置された行列の FLOAT 値を受け取るバッファへのポインタ。
vtbl 31 HRESULT SetMatrixTransposeArray(FLOAT* pData, DWORD Offset, DWORD Count)
pDataFLOAT*inout転置して設定する行列配列の FLOAT 値先頭を指すポインタ。
OffsetDWORDin配列内の書き込み開始行列を示すゼロ基点のオフセット。
CountDWORDin書き込む行列数。
vtbl 32 HRESULT GetMatrixTransposeArray(FLOAT* pData, DWORD Offset, DWORD Count)
pDataFLOAT*inout転置された行列配列の FLOAT 値を受け取るバッファへのポインタ。
OffsetDWORDin配列内の読み取り開始行列を示すゼロ基点のオフセット。
CountDWORDin読み取る行列数。

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_ID3D10EffectMatrixVariable "{50666C24-B82F-4EED-A172-5B6E7E8522E0}"
#usecom global ID3D10EffectMatrixVariable IID_ID3D10EffectMatrixVariable "{}"
#comfunc global ID3D10EffectMatrixVariable_SetMatrix                25 var
#comfunc global ID3D10EffectMatrixVariable_GetMatrix                26 var
#comfunc global ID3D10EffectMatrixVariable_SetMatrixArray           27 var,int,int
#comfunc global ID3D10EffectMatrixVariable_GetMatrixArray           28 var,int,int
#comfunc global ID3D10EffectMatrixVariable_SetMatrixTranspose       29 var
#comfunc global ID3D10EffectMatrixVariable_GetMatrixTranspose       30 var
#comfunc global ID3D10EffectMatrixVariable_SetMatrixTransposeArray  31 var,int,int
#comfunc global ID3D10EffectMatrixVariable_GetMatrixTransposeArray  32 var,int,int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。