Win32 API 日本語リファレンス
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ID3D10EffectStringVariable

COM
IID71417501-8df9-4e0a-a78a-255f9756baff継承元ID3D10EffectVariable自前メソッド開始 vtbl25

公式ドキュメント

string 変数インターフェイスは、string 変数へのアクセスを提供します。

メソッド 2

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 25 HRESULT GetString(LPSTR* ppString)

文字列を取得します。

ppStringLPSTR*out文字列へのポインター。

戻り値

型: HRESULT

次の Direct3D 10 リターンコードのいずれかを返します。

vtbl 26 HRESULT GetStringArray(LPSTR* ppStrings, DWORD Offset, DWORD Count)

文字列の配列を取得します。

ppStringsLPSTR*out配列の先頭にある文字列へのポインター。
OffsetDWORDin配列の先頭から、取得する最初の文字列までのオフセット(文字列数単位)。
CountDWORDin返される配列に含まれる文字列の数。

戻り値

型: HRESULT

次の Direct3D 10 リターンコードのいずれかを返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_ID3D10EffectStringVariable "{71417501-8DF9-4E0A-A78A-255F9756BAFF}"
#usecom global ID3D10EffectStringVariable IID_ID3D10EffectStringVariable "{}"
#comfunc global ID3D10EffectStringVariable_GetString       25 var
#comfunc global ID3D10EffectStringVariable_GetStringArray  26 var,int,int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。