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ID3D11ClassInstance

COM
IIDa6cd7faa-b0b7-4a2f-9436-8662a65797cb継承元ID3D11DeviceChild自前メソッド開始 vtbl7

公式ドキュメント

このインターフェイスは HLSL クラスをカプセル化します。

解説(Remarks)

このインターフェイスは ID3D11ClassLinkage::CreateClassInstance を呼び出して作成されます。このインターフェイスは、ID3D11DeviceContext::VSSetShader などの API を使用してシェーダーリソースをパイプラインにバインドする際に使用します。

メソッド 4

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 7 void GetClassLinkage(ID3D11ClassLinkage** ppLinkage)

現在の HLSL クラスに関連付けられている ID3D11ClassLinkage オブジェクトを取得します。

ppLinkageID3D11ClassLinkage**outID3D11ClassLinkage インターフェイスポインターへのポインター。

解説(Remarks)

ID3D11ClassInstance インターフェイスの使用方法の詳細については、動的リンク を参照してください。

Windows Phone 8: この API はサポートされています。

vtbl 8 void GetDesc(D3D11_CLASS_INSTANCE_DESC* pDesc)

現在の HLSL クラスの説明を取得します。

pDescD3D11_CLASS_INSTANCE_DESC*out現在の HLSL クラスを記述する D3D11_CLASS_INSTANCE_DESC 構造体へのポインター。

解説(Remarks)

ID3D11ClassInstance インターフェイスの使用方法の詳細については、 動的リンク を参照してください。

インスタンスは、単一のシェーダー内の単一の型に対してのみ使用が限定されるものではありません。インスタンスは柔軟であり、そのインスタンスが生成されたときと同じ型名またはインスタンス名を使用している任意のシェーダーで利用できます。

取得されたインスタンスは自身のスロット位置を認識せず、作成されたインスタンスは型名を指定するだけであるため、インスタンスは特定のシェーダーに対するリフレクションの重要性を置き換えるものではありません。

Windows Phone 8: この API はサポートされています。

vtbl 9 void GetInstanceName(LPSTR pInstanceName, UINT_PTR* pBufferLength)

現在の HLSL クラスのインスタンス名を取得します。

pInstanceNameLPSTRoutoptional現在の HLSL クラスのインスタンス名。
pBufferLengthUINT_PTR*inoutpInstanceName パラメーターの長さ。

解説(Remarks)

GetInstanceName が有効な名前を返すのは、 ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance を使用して取得したインスタンスの場合のみです。

ID3D11ClassInstance インターフェイスの使用方法の詳細については、 動的リンク を参照してください。

Windows Phone 8: この API はサポートされています。

vtbl 10 void GetTypeName(LPSTR pTypeName, UINT_PTR* pBufferLength)

現在の HLSL クラスの型を取得します。

pTypeNameLPSTRoutoptional現在の HLSL クラスの型。
pBufferLengthUINT_PTR*inoutpTypeName パラメーターの長さ。

解説(Remarks)

GetTypeName が有効な名前を返すのは、ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance を使用して取得したインスタンスの場合のみです。

ID3D11ClassInstance インターフェイスの使用方法の詳細については、動的リンク を参照してください。

Windows Phone 8: この API はサポートされています。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_ID3D11ClassInstance "{A6CD7FAA-B0B7-4A2F-9436-8662A65797CB}"
#usecom global ID3D11ClassInstance IID_ID3D11ClassInstance "{}"
#comfunc global ID3D11ClassInstance_GetClassLinkage  7 sptr
#comfunc global ID3D11ClassInstance_GetDesc          8 var
#comfunc global ID3D11ClassInstance_GetInstanceName  9 var,var
#comfunc global ID3D11ClassInstance_GetTypeName      10 var,var
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。