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ID3D11ShaderResourceView

COM
IIDb0e06fe0-8192-4e1a-b1ca-36d7414710b2継承元ID3D11View自前メソッド開始 vtbl8

メソッド 1

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 8 void GetDesc(D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC* pDesc)
pDescD3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC*outこのシェーダーリソースビューの記述を受け取る D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC 構造体へのポインタ。

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_ID3D11ShaderResourceView "{B0E06FE0-8192-4E1A-B1CA-36D7414710B2}"
#usecom global ID3D11ShaderResourceView IID_ID3D11ShaderResourceView "{}"
#comfunc global ID3D11ShaderResourceView_GetDesc  8 var
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。