ホーム › Graphics.Direct3D11 › D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC
D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Format | DXGI_FORMAT | 4 | +0 | +0 |
| ViewDimension | D3D_SRV_DIMENSION | 4 | +4 | +4 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 16 | +8 | +8 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 16B / x86 16B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Buffer | D3D11_BUFFER_SRV | 8 | +0 | +0 |
| Texture1D | D3D11_TEX1D_SRV | 8 | +0 | +0 |
| Texture1DArray | D3D11_TEX1D_ARRAY_SRV | 16 | +0 | +0 |
| Texture2D | D3D11_TEX2D_SRV | 8 | +0 | +0 |
| Texture2DArray | D3D11_TEX2D_ARRAY_SRV | 16 | +0 | +0 |
| Texture2DMS | D3D11_TEX2DMS_SRV | 4 | +0 | +0 |
| Texture2DMSArray | D3D11_TEX2DMS_ARRAY_SRV | 8 | +0 | +0 |
| Texture3D | D3D11_TEX3D_SRV | 8 | +0 | +0 |
| TextureCube | D3D11_TEXCUBE_SRV | 8 | +0 | +0 |
| TextureCubeArray | D3D11_TEXCUBE_ARRAY_SRV | 16 | +0 | +0 |
| BufferEx | D3D11_BUFFEREX_SRV | 12 | +0 | +0 |