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ID3D11Texture2D
COMメソッド 1
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 10 void GetDesc(D3D11_TEXTURE2D_DESC* pDesc)
| pDesc | D3D11_TEXTURE2D_DESC* | out | この 2D テクスチャの記述を受け取る D3D11_TEXTURE2D_DESC 構造体へのポインタ。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_ID3D11Texture2D "{6F15AAF2-D208-4E89-9AB4-489535D34F9C}" #usecom global ID3D11Texture2D IID_ID3D11Texture2D "{}" #comfunc global ID3D11Texture2D_GetDesc 10 var ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。#define global IID_ID3D11Texture2D "{6F15AAF2-D208-4E89-9AB4-489535D34F9C}" #usecom global ID3D11Texture2D IID_ID3D11Texture2D "{}" #comfunc global ID3D11Texture2D_GetDesc 10 sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。