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ID3D12Debug3
COMメソッド 3
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 4 void SetEnableGPUBasedValidation(BOOL Enable)
| Enable | BOOL | in | GPUベース検証の有効/無効を指定するBOOL。TRUEでシェーダー実行時の詳細検証を有効化する。 |
vtbl 5 void SetEnableSynchronizedCommandQueueValidation(BOOL Enable)
| Enable | BOOL | in | 同期化コマンドキュー検証の有効/無効を指定するBOOL。TRUEでキュー間同期の検証を行う。 |
vtbl 6 void SetGPUBasedValidationFlags(D3D12_GPU_BASED_VALIDATION_FLAGS Flags)
| Flags | D3D12_GPU_BASED_VALIDATION_FLAGS | in | GPUベース検証の挙動を制御するD3D12_GPU_BASED_VALIDATION_FLAGS列挙のフラグ値。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_ID3D12Debug3 "{5CF4E58F-F671-4FF1-A542-3686E3D153D1}"
#usecom global ID3D12Debug3 IID_ID3D12Debug3 "{}"
#comfunc global ID3D12Debug3_SetEnableGPUBasedValidation 4 int
#comfunc global ID3D12Debug3_SetEnableSynchronizedCommandQueueValidation 5 int
#comfunc global ID3D12Debug3_SetGPUBasedValidationFlags 6 int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。