Win32 API 日本語リファレンス
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IDirect3DDevice9On12

COM
IIDe7fda234-b589-4049-940d-8878977531c8継承元IUnknown自前メソッド開始 vtbl3

メソッド 3

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 3 HRESULT GetD3D12Device(GUID* riid, void** ppvDevice)
riidGUID*in取得するD3D12デバイスインターフェイスのGUIDへのポインタ。
ppvDevicevoid**inout基盤となるID3D12Deviceのポインタを受け取る出力。
vtbl 4 HRESULT UnwrapUnderlyingResource(IDirect3DResource9* pResource, ID3D12CommandQueue* pCommandQueue, GUID* riid, void** ppvResource12)
pResourceIDirect3DResource9*inラップ解除する対象のIDirect3DResource9へのポインタ。
pCommandQueueID3D12CommandQueue*inリソースのアクセス同期に用いるID3D12CommandQueueへのポインタ。
riidGUID*in取得するD3D12リソースインターフェイスのGUIDへのポインタ。
ppvResource12void**inoutラップ解除されたID3D12Resourceのポインタを受け取る出力。
vtbl 5 HRESULT ReturnUnderlyingResource(IDirect3DResource9* pResource, DWORD NumSync, ULONGLONG* pSignalValues, ID3D12Fence** ppFences)
pResourceIDirect3DResource9*inD3D9へ返却する対象のIDirect3DResource9へのポインタ。
NumSyncDWORDin待機するフェンス・シグナル値の組数。
pSignalValuesULONGLONG*inout各フェンスにシグナルすべき値を示すULONGLONG配列へのポインタ。
ppFencesID3D12Fence**out同期に使用するID3D12Fenceの配列へのポインタ。

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_IDirect3DDevice9On12 "{E7FDA234-B589-4049-940D-8878977531C8}"
#usecom global IDirect3DDevice9On12 IID_IDirect3DDevice9On12 "{}"
#comfunc global IDirect3DDevice9On12_GetD3D12Device            3 var,sptr
#comfunc global IDirect3DDevice9On12_UnwrapUnderlyingResource  4 sptr,sptr,var,sptr
#comfunc global IDirect3DDevice9On12_ReturnUnderlyingResource  5 sptr,int,var,sptr
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。