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IDCompositionGaussianBlurEffect
COM公式ドキュメント
Gaussian blur エフェクトは、ガウス関数によって画像をぼかすために使用します。通常は画像のノイズを低減し、ディテールを抑えるために用います。
メソッド 3
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 4 HRESULT SetStandardDeviation(IDCompositionAnimation* animation)
| animation | IDCompositionAnimation* | in | ぼかし標準偏差を時間変化させるアニメーションオブジェクト。NULL不可。 |
| amount | FLOAT | in | ガウスぼかしの標準偏差。値が大きいほど強くぼける浮動小数点値である。 |
vtbl 6 HRESULT SetBorderMode(D2D1_BORDER_MODE mode)
画像の境界を計算する際に使用するモードを設定します。
| mode | D2D1_BORDER_MODE | in | 画像の境界を計算する際に使用するモードです。 |
戻り値
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_IDCompositionGaussianBlurEffect "{45D4D0B7-1BD4-454E-8894-2BFA68443033}"
#usecom global IDCompositionGaussianBlurEffect IID_IDCompositionGaussianBlurEffect "{}"
#comfunc global IDCompositionGaussianBlurEffect_SetStandardDeviation 4 sptr
#comfunc global IDCompositionGaussianBlurEffect_SetStandardDeviation 5 float
#comfunc global IDCompositionGaussianBlurEffect_SetBorderMode 6 int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。