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IDCompositionMatrixTransform3D

COM
IID4b3363f0-643b-41b7-b6e0-ccf22d34467c継承元IDCompositionTransform3D自前メソッド開始 vtbl3

メソッド 3

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 3 HRESULT SetMatrix(D3DMATRIX* matrix)
matrixD3DMATRIX*in3D変換に適用する4x4変換行列へのポインタ。D3DMATRIX構造体で指定する。
vtbl 4 HRESULT SetMatrixElement(INT row, INT column, IDCompositionAnimation* animation)
rowINTin変更対象の行列要素の行インデックス。0から3の範囲で指定する。
columnINTin変更対象の行列要素の列インデックス。0から3の範囲で指定する。
animationIDCompositionAnimation*in指定行列要素の値を時間変化させるアニメーションオブジェクト。NULL不可。
vtbl 5 HRESULT SetMatrixElement(INT row, INT column, FLOAT value)
rowINTin変更対象の行列要素の行インデックス。0から3の範囲で指定する。
columnINTin変更対象の行列要素の列インデックス。0から3の範囲で指定する。
valueFLOATin指定した行列要素に設定する新しい浮動小数点値である。

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_IDCompositionMatrixTransform3D "{4B3363F0-643B-41B7-B6E0-CCF22D34467C}"
#usecom global IDCompositionMatrixTransform3D IID_IDCompositionMatrixTransform3D "{}"
#comfunc global IDCompositionMatrixTransform3D_SetMatrix         3 var
#comfunc global IDCompositionMatrixTransform3D_SetMatrixElement  4 int,int,sptr
#comfunc global IDCompositionMatrixTransform3D_SetMatrixElement  5 int,int,float
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。