IAudioOutputEndpointRT
COM公式ドキュメント
各処理パスの出力バッファーを取得します。
解説(Remarks)
IAudioOutputEndpointRT のメソッドは、リアルタイム処理スレッドから呼び出すことができます。このインターフェイスのメソッドの実装は、ブロックしたり、ページ メモリにアクセスしたり、ブロッキングを伴うシステム ルーチンを呼び出したりしてはなりません。
リモート デスクトップ サービスの AudioEndpoint API は、リモート デスクトップのシナリオで使用するためのものであり、クライアント アプリケーション向けではありません。
メソッド 3
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
オーディオ エンジンによってデータが書き込まれる出力バッファーへのポインターを返します。
| u32FrameCount | DWORD | in | このメソッドが返すデータ ポインターが指す出力バッファー内のフレーム数です。オーディオ エンジンはその処理要件に応じてこの値を変更できるため、エンドポイントはこの情報をキャッシュしてはなりません。詳細については「解説」を参照してください。 |
| pAeTimeStamp | AE_CURRENT_POSITION* | in | レンダリングされるデータのタイム スタンプを指定する AE_CURRENT_POSITION 構造体へのポインターです。このパラメーターは省略可能です。 |
戻り値
データが書き込まれるバッファーへのポインターです。
解説(Remarks)
このメソッドは、オーディオ エンジンがデータを書き込むバッファーへのポインターを返します。データは、IAudioOutputEndpointRT::ReleaseOutputDataPointer メソッドが呼び出されるまで有効ではありません。返されるポインターはフレーム アラインされている必要があります。
u32FrameCount に渡すフレーム数は、エンドポイントがサポートする最大フレーム数以下でなければなりません。エンドポイントがサポートできる最大フレーム数を取得するには、オーディオ エンジンは IAudioEndpoint::GetFramesPerPacket メソッドを呼び出します。
このメソッドは、リアルタイム処理スレッドから呼び出すことができます。このメソッドの実装は、ブロックしたり、ページ メモリにアクセスしたり、ブロッキングを伴うシステム ルーチンを呼び出したりしてはなりません。
リモート デスクトップ サービスの AudioEndpoint API は、リモート デスクトップのシナリオで使用するためのものであり、クライアント アプリケーション向けではありません。
出力バッファーへのポインターを解放します。
| pConnectionProperty | APO_CONNECTION_PROPERTY* | in | APO_CONNECTION_PROPERTY 構造体へのポインターです。構造体内の値は変更してはなりません。呼び出し元は各メンバーを次のように設定します。
|
解説(Remarks)
ReleaseOutputDataPointer は、オーディオ エンジンが出力バッファーへのデータ書き込みタスクを完了し、データ ポインターがもはや不要になったことをエンドポイントに通知します。このメソッドはまた、出力バッファー内のオーディオ サンプルに対応する時間、オーディオ エンジンが生成したフレーム数、およびバッファーが有効なデータで満たされているか無音データで満たされているかといった情報も伝えます。この情報に基づいて、ループ バッファーを表しオーディオ エンジンの出力に接続されているエンドポイントは、バッファー内の書き込み位置を進めることができます。GetOutputDataPointer メソッドの u32FrameCount パラメーターの値が 0 の場合、オーディオ エンジンが出力バッファーに有効なデータを書き込まなかったことを示します。u32FrameCount パラメーターの値は、GetOutputDataPointer で指定したフレーム数以下でなければなりません。エンドポイントは、GetOutputDataPointer で要求したすべてのデータが実際に生成されたと想定してはなりません。
このメソッドは、リアルタイム処理スレッドから呼び出すことができます。このメソッドの実装は、ブロックしたり、ページ メモリにアクセスしたり、ブロッキングを伴うシステム ルーチンを呼び出したりしてはなりません。
リモート デスクトップ サービスの AudioEndpoint API は、リモート デスクトップのシナリオで使用するためのものであり、クライアント アプリケーション向けではありません。
予約済みです。(IAudioOutputEndpointRT.PulseEndpoint)
解説(Remarks)
このメソッドは、リアルタイム処理スレッドから呼び出すことができます。このメソッドの実装は、ブロックしたり、ページ メモリにアクセスしたり、ブロッキングを伴うシステム ルーチンを呼び出したりしてはなりません。
リモート デスクトップ サービスの AudioEndpoint API は、リモート デスクトップのシナリオで使用するためのものであり、クライアント アプリケーション向けではありません。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_IAudioOutputEndpointRT "{8FA906E4-C31C-4E31-932E-19A66385E9AA}" #usecom global IAudioOutputEndpointRT IID_IAudioOutputEndpointRT "{}" #comfunc global IAudioOutputEndpointRT_GetOutputDataPointer 3 int,var #comfunc global IAudioOutputEndpointRT_ReleaseOutputDataPointer 4 var #comfunc global IAudioOutputEndpointRT_PulseEndpoint 5 ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。#define global IID_IAudioOutputEndpointRT "{8FA906E4-C31C-4E31-932E-19A66385E9AA}" #usecom global IAudioOutputEndpointRT IID_IAudioOutputEndpointRT "{}" #comfunc global IAudioOutputEndpointRT_GetOutputDataPointer 3 int,sptr #comfunc global IAudioOutputEndpointRT_ReleaseOutputDataPointer 4 sptr #comfunc global IAudioOutputEndpointRT_PulseEndpoint 5 ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。