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IUIAnimationManagerEventHandler
COM公式ドキュメント
アニメーションマネージャーのステータス更新を処理するためのメソッドを定義します。
メソッド 1
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 HRESULT OnManagerStatusChanged(UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS newStatus, UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS previousStatus)
アニメーションマネージャーのステータス変更を処理します。(IUIAnimationManagerEventHandler.OnManagerStatusChanged)
| newStatus | UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS | in | 新しいステータス。 |
| previousStatus | UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS | in | 以前のステータス。 |
戻り値
メソッドが成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。エラーコードの一覧については、Windows Animation Error Codes を参照してください。
解説(Remarks)
このコールバックメソッド内で他のアニメーションメソッドを呼び出すと、その呼び出しは失敗し、UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_IUIAnimationManagerEventHandler "{783321ED-78A3-4366-B574-6AF607A64788}"
#usecom global IUIAnimationManagerEventHandler IID_IUIAnimationManagerEventHandler "{}"
#comfunc global IUIAnimationManagerEventHandler_OnManagerStatusChanged 3 int,int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。