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IInkD2DRenderer
COMメソッド 1
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
| pD2D1DeviceContext | IUnknown* | in | 描画先の Direct2D デバイスコンテキストへのポインタである。 |
| pInkStrokeIterable | IUnknown* | in | 描画するインクストロークの列挙オブジェクトへのポインタである。 |
| fHighContrast | BOOL | in | ハイコントラスト表示で描画するかどうかを指定する。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_IInkD2DRenderer "{407FB1DE-F85A-4150-97CF-B7FB274FB4F8}"
#usecom global IInkD2DRenderer IID_IInkD2DRenderer "{4044E60C-7B01-4671-A97C-04E0210A07A5}"
#comfunc global IInkD2DRenderer_Draw 3 sptr,sptr,int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※#usecom 末尾は CoCreateInstance 用のクラスID(コクラスCLSID, SDKから自動取得)。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。