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DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| InputTensor | DML_TENSOR_DESC* | 8/4 | +0 | +0 | 演算子の入力テンソルを記述するDML_TENSOR_DESCへのポインタ。 |
| OutputTensor | DML_TENSOR_DESC* | 8/4 | +8 | +4 | 演算結果を格納する出力テンソルを記述するDML_TENSOR_DESCへのポインタ。 |
| Axis | DWORD | 4 | +16 | +8 | 演算を適用する軸のインデックス(0始まり)。 |
| AxisDirection | DML_AXIS_DIRECTION | 4 | +20 | +12 | 累積和を取る方向を指定するDML_AXIS_DIRECTION値。 |
| HasExclusiveSum | BOOL | 4 | +24 | +16 | 自要素を除く排他的累積和とするかを示すBOOL。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC {
DML_TENSOR_DESC* InputTensor;
DML_TENSOR_DESC* OutputTensor;
DWORD Axis;
DML_AXIS_DIRECTION AxisDirection;
BOOL HasExclusiveSum;
} DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC
{
public IntPtr InputTensor;
public IntPtr OutputTensor;
public uint Axis;
public int AxisDirection;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool HasExclusiveSum;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC
Public InputTensor As IntPtr
Public OutputTensor As IntPtr
Public Axis As UInteger
Public AxisDirection As Integer
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public HasExclusiveSum As Boolean
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("InputTensor", ctypes.c_void_p),
("OutputTensor", ctypes.c_void_p),
("Axis", wintypes.DWORD),
("AxisDirection", ctypes.c_int),
("HasExclusiveSum", wintypes.BOOL),
]#[repr(C)]
pub struct DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC {
pub InputTensor: *mut core::ffi::c_void,
pub OutputTensor: *mut core::ffi::c_void,
pub Axis: u32,
pub AxisDirection: i32,
pub HasExclusiveSum: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC struct {
InputTensor uintptr
OutputTensor uintptr
Axis uint32
AxisDirection int32
HasExclusiveSum int32
}type
DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC = record
InputTensor: Pointer;
OutputTensor: Pointer;
Axis: DWORD;
AxisDirection: Integer;
HasExclusiveSum: BOOL;
end;const DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC = extern struct {
InputTensor: ?*anyopaque,
OutputTensor: ?*anyopaque,
Axis: u32,
AxisDirection: i32,
HasExclusiveSum: i32,
};type
DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC {.bycopy.} = object
InputTensor: pointer
OutputTensor: pointer
Axis: uint32
AxisDirection: int32
HasExclusiveSum: int32struct DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC
{
void* InputTensor;
void* OutputTensor;
uint Axis;
int AxisDirection;
int HasExclusiveSum;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Axis : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; AxisDirection : DML_AXIS_DIRECTION (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; HasExclusiveSum : BOOL (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Axis : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; AxisDirection : DML_AXIS_DIRECTION (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; HasExclusiveSum : BOOL (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC
#field intptr InputTensor
#field intptr OutputTensor
#field int Axis
#field int AxisDirection
#field bool HasExclusiveSum
#endstruct
stdim st, DML_CUMULATIVE_SUMMATION_OPERATOR_DESC ; NSTRUCT 変数を確保
st->Axis = 100
mes "Axis=" + st->Axis