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MLOperatorAttributeNameValue

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
nameLPSTR8/4+0+0属性の名前(ASCII文字列)。
typeMLOperatorAttributeType4+8+4属性値のデータ型を示す列挙値。
valueCountDWORD4+12+8属性が持つ値の個数。
Anonymous_Anonymous_e__Union8/4+16+12typeに応じた属性値(複数可)を保持する無名共用体。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
reservedvoid*8/4+0+0
intsLONGLONG*8/4+0+0
stringsCHAR**8/4+0+0
floatsFLOAT*8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// MLOperatorAttributeNameValue  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct MLOperatorAttributeNameValue {
    LPSTR name;
    MLOperatorAttributeType type;
    DWORD valueCount;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} MLOperatorAttributeNameValue;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MLOperatorAttributeNameValue
{
    public IntPtr name;
    public uint type;
    public uint valueCount;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MLOperatorAttributeNameValue
    Public name As IntPtr
    Public type As UInteger
    Public valueCount As UInteger
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MLOperatorAttributeNameValue(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("name", ctypes.c_void_p),
        ("type", wintypes.DWORD),
        ("valueCount", wintypes.DWORD),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MLOperatorAttributeNameValue {
    pub name: *mut core::ffi::c_void,
    pub type: u32,
    pub valueCount: u32,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MLOperatorAttributeNameValue struct {
	name uintptr
	type uint32
	valueCount uint32
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type
  MLOperatorAttributeNameValue = record
    name: Pointer;
    type: DWORD;
    valueCount: DWORD;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;
const MLOperatorAttributeNameValue = extern struct {
    name: ?*anyopaque,
    type: u32,
    valueCount: u32,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
type
  MLOperatorAttributeNameValue {.bycopy.} = object
    name: pointer
    type: uint32
    valueCount: uint32
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
struct MLOperatorAttributeNameValue
{
    void* name;
    uint type;
    uint valueCount;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MLOperatorAttributeNameValue サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; name : LPSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; type : MLOperatorAttributeType (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; valueCount : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MLOperatorAttributeNameValue サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; name : LPSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; type : MLOperatorAttributeType (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; valueCount : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MLOperatorAttributeNameValue
    #field intptr name
    #field int type
    #field int valueCount
    #field byte Anonymous 8
#endstruct

stdim st, MLOperatorAttributeNameValue        ; NSTRUCT 変数を確保
st->type = 100
mes "type=" + st->type
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。