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MLOperatorAttributeNameValue
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| name | LPSTR | 8/4 | +0 | +0 | 属性の名前(ASCII文字列)。 |
| type | MLOperatorAttributeType | 4 | +8 | +4 | 属性値のデータ型を示す列挙値。 |
| valueCount | DWORD | 4 | +12 | +8 | 属性が持つ値の個数。 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 8/4 | +16 | +12 | typeに応じた属性値(複数可)を保持する無名共用体。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| reserved | void* | 8/4 | +0 | +0 |
| ints | LONGLONG* | 8/4 | +0 | +0 |
| strings | CHAR** | 8/4 | +0 | +0 |
| floats | FLOAT* | 8/4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MLOperatorAttributeNameValue (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct MLOperatorAttributeNameValue {
LPSTR name;
MLOperatorAttributeType type;
DWORD valueCount;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
} MLOperatorAttributeNameValue;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MLOperatorAttributeNameValue
{
public IntPtr name;
public uint type;
public uint valueCount;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MLOperatorAttributeNameValue
Public name As IntPtr
Public type As UInteger
Public valueCount As UInteger
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MLOperatorAttributeNameValue(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("name", ctypes.c_void_p),
("type", wintypes.DWORD),
("valueCount", wintypes.DWORD),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct MLOperatorAttributeNameValue {
pub name: *mut core::ffi::c_void,
pub type: u32,
pub valueCount: u32,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MLOperatorAttributeNameValue struct {
name uintptr
type uint32
valueCount uint32
Anonymous _Anonymous_e__Union
}type
MLOperatorAttributeNameValue = record
name: Pointer;
type: DWORD;
valueCount: DWORD;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
end;const MLOperatorAttributeNameValue = extern struct {
name: ?*anyopaque,
type: u32,
valueCount: u32,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};type
MLOperatorAttributeNameValue {.bycopy.} = object
name: pointer
type: uint32
valueCount: uint32
Anonymous: _Anonymous_e__Unionstruct MLOperatorAttributeNameValue
{
void* name;
uint type;
uint valueCount;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MLOperatorAttributeNameValue サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; name : LPSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; type : MLOperatorAttributeType (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; valueCount : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MLOperatorAttributeNameValue サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; name : LPSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; type : MLOperatorAttributeType (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; valueCount : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MLOperatorAttributeNameValue
#field intptr name
#field int type
#field int valueCount
#field byte Anonymous 8
#endstruct
stdim st, MLOperatorAttributeNameValue ; NSTRUCT 変数を確保
st->type = 100
mes "type=" + st->type
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。