Win32 API 日本語リファレンス
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WINML_MAP_VARIABLE_DESC

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
KeyTypeWINML_TENSOR_DATA_TYPE4+0+0マップのキーのデータ型を指定する列挙値。
FieldsWINML_TENSOR_DATA_TYPE4+4+4マップの値のデータ型を指定する列挙値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WINML_MAP_VARIABLE_DESC  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct WINML_MAP_VARIABLE_DESC {
    WINML_TENSOR_DATA_TYPE KeyType;
    WINML_TENSOR_DATA_TYPE Fields;
} WINML_MAP_VARIABLE_DESC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WINML_MAP_VARIABLE_DESC
{
    public int KeyType;
    public int Fields;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WINML_MAP_VARIABLE_DESC
    Public KeyType As Integer
    Public Fields As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WINML_MAP_VARIABLE_DESC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("KeyType", ctypes.c_int),
        ("Fields", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WINML_MAP_VARIABLE_DESC {
    pub KeyType: i32,
    pub Fields: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WINML_MAP_VARIABLE_DESC struct {
	KeyType int32
	Fields int32
}
type
  WINML_MAP_VARIABLE_DESC = record
    KeyType: Integer;
    Fields: Integer;
  end;
const WINML_MAP_VARIABLE_DESC = extern struct {
    KeyType: i32,
    Fields: i32,
};
type
  WINML_MAP_VARIABLE_DESC {.bycopy.} = object
    KeyType: int32
    Fields: int32
struct WINML_MAP_VARIABLE_DESC
{
    int KeyType;
    int Fields;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WINML_MAP_VARIABLE_DESC サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; KeyType : WINML_TENSOR_DATA_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Fields : WINML_TENSOR_DATA_TYPE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WINML_MAP_VARIABLE_DESC
    #field int KeyType
    #field int Fields
#endstruct

stdim st, WINML_MAP_VARIABLE_DESC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->KeyType = 100
mes "KeyType=" + st->KeyType