Win32 API 日本語リファレンス
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WINML_TENSOR_BINDING_DESC

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DataTypeWINML_TENSOR_DATA_TYPE4+0+0テンソル要素のデータ型を指定する列挙値。
NumDimensionsDWORD4+4+4テンソルの次元数。pShape配列の要素数。
pShapeLONGLONG*8/4+8+8各次元のサイズを並べた配列へのポインタ(64ビット整数)。
DataSizeDWORD4+16+12pDataが指すデータのバイト数。
pDatavoid*8/4+24+16テンソルの実データへのポインタ。NULL可。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WINML_TENSOR_BINDING_DESC  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct WINML_TENSOR_BINDING_DESC {
    WINML_TENSOR_DATA_TYPE DataType;
    DWORD NumDimensions;
    LONGLONG* pShape;
    DWORD DataSize;
    void* pData;
} WINML_TENSOR_BINDING_DESC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WINML_TENSOR_BINDING_DESC
{
    public int DataType;
    public uint NumDimensions;
    public IntPtr pShape;
    public uint DataSize;
    public IntPtr pData;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WINML_TENSOR_BINDING_DESC
    Public DataType As Integer
    Public NumDimensions As UInteger
    Public pShape As IntPtr
    Public DataSize As UInteger
    Public pData As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WINML_TENSOR_BINDING_DESC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("DataType", ctypes.c_int),
        ("NumDimensions", wintypes.DWORD),
        ("pShape", ctypes.c_void_p),
        ("DataSize", wintypes.DWORD),
        ("pData", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WINML_TENSOR_BINDING_DESC {
    pub DataType: i32,
    pub NumDimensions: u32,
    pub pShape: *mut core::ffi::c_void,
    pub DataSize: u32,
    pub pData: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WINML_TENSOR_BINDING_DESC struct {
	DataType int32
	NumDimensions uint32
	pShape uintptr
	DataSize uint32
	pData uintptr
}
type
  WINML_TENSOR_BINDING_DESC = record
    DataType: Integer;
    NumDimensions: DWORD;
    pShape: Pointer;
    DataSize: DWORD;
    pData: Pointer;
  end;
const WINML_TENSOR_BINDING_DESC = extern struct {
    DataType: i32,
    NumDimensions: u32,
    pShape: ?*anyopaque,
    DataSize: u32,
    pData: ?*anyopaque,
};
type
  WINML_TENSOR_BINDING_DESC {.bycopy.} = object
    DataType: int32
    NumDimensions: uint32
    pShape: pointer
    DataSize: uint32
    pData: pointer
struct WINML_TENSOR_BINDING_DESC
{
    int DataType;
    uint NumDimensions;
    void* pShape;
    uint DataSize;
    void* pData;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WINML_TENSOR_BINDING_DESC サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; DataType : WINML_TENSOR_DATA_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; NumDimensions : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pShape : LONGLONG* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; DataSize : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; pData : void* (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WINML_TENSOR_BINDING_DESC サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; DataType : WINML_TENSOR_DATA_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; NumDimensions : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pShape : LONGLONG* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; DataSize : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; pData : void* (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WINML_TENSOR_BINDING_DESC
    #field int DataType
    #field int NumDimensions
    #field intptr pShape
    #field int DataSize
    #field intptr pData
#endstruct

stdim st, WINML_TENSOR_BINDING_DESC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->DataType = 100
mes "DataType=" + st->DataType