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BUSNUMBER_RANGE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| BUSR_Min | DWORD | 4 | +0 | +0 | デバイスに割り当て可能な連続したバス番号の範囲のうち、最も小さい番号です。 |
| BUSR_Max | DWORD | 4 | +4 | +4 | デバイスに割り当て可能な連続したバス番号の範囲のうち、最も大きい番号です。 |
| BUSR_nBusNumbers | DWORD | 4 | +8 | +8 | デバイスが必要とする連続したバス番号の個数です。 |
| BUSR_Flags | DWORD | 4 | +12 | +12 | 使用されません。 |
公式ドキュメント
BUSNUMBER_RANGE 構造体は、デバイスインスタンスのバス番号の使用方法を記述するリソース要件リストを指定します。リソース要件リストの詳細については、Hardware Resources を参照してください。
解説(Remarks)
BUSNUMBER_RANGE 構造体は、BUSNUMBER_RESOURCE 構造体のメンバーとして含まれます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// BUSNUMBER_RANGE (x64 16 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct BUSNUMBER_RANGE {
DWORD BUSR_Min;
DWORD BUSR_Max;
DWORD BUSR_nBusNumbers;
DWORD BUSR_Flags;
} BUSNUMBER_RANGE;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BUSNUMBER_RANGE
{
public uint BUSR_Min;
public uint BUSR_Max;
public uint BUSR_nBusNumbers;
public uint BUSR_Flags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BUSNUMBER_RANGE
Public BUSR_Min As UInteger
Public BUSR_Max As UInteger
Public BUSR_nBusNumbers As UInteger
Public BUSR_Flags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BUSNUMBER_RANGE(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("BUSR_Min", wintypes.DWORD),
("BUSR_Max", wintypes.DWORD),
("BUSR_nBusNumbers", wintypes.DWORD),
("BUSR_Flags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct BUSNUMBER_RANGE {
pub BUSR_Min: u32,
pub BUSR_Max: u32,
pub BUSR_nBusNumbers: u32,
pub BUSR_Flags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BUSNUMBER_RANGE struct {
BUSR_Min uint32
BUSR_Max uint32
BUSR_nBusNumbers uint32
BUSR_Flags uint32
}type
BUSNUMBER_RANGE = packed record
BUSR_Min: DWORD;
BUSR_Max: DWORD;
BUSR_nBusNumbers: DWORD;
BUSR_Flags: DWORD;
end;const BUSNUMBER_RANGE = extern struct {
BUSR_Min: u32,
BUSR_Max: u32,
BUSR_nBusNumbers: u32,
BUSR_Flags: u32,
};type
BUSNUMBER_RANGE {.packed.} = object
BUSR_Min: uint32
BUSR_Max: uint32
BUSR_nBusNumbers: uint32
BUSR_Flags: uint32align(1)
struct BUSNUMBER_RANGE
{
uint BUSR_Min;
uint BUSR_Max;
uint BUSR_nBusNumbers;
uint BUSR_Flags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BUSNUMBER_RANGE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; BUSR_Min : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; BUSR_Max : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; BUSR_nBusNumbers : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; BUSR_Flags : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BUSNUMBER_RANGE, pack=1
#field int BUSR_Min
#field int BUSR_Max
#field int BUSR_nBusNumbers
#field int BUSR_Flags
#endstruct
stdim st, BUSNUMBER_RANGE ; NSTRUCT 変数を確保
st->BUSR_Min = 100
mes "BUSR_Min=" + st->BUSR_Min