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DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Action | DEV_QUERY_RESULT_ACTION | 4 | +0 | +0 | クエリ結果に対する操作種別(状態変更/追加/更新/削除)。 |
| Data | _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD | 32/16 | +8 | +4 | 操作に対応するペイロード共用体(状態やオブジェクト情報)。 |
共用体: _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD x64 32B / x86 16B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| State | DEV_QUERY_STATE | 4 | +0 | +0 |
| DeviceObject | DEV_OBJECT | 32/16 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA {
DEV_QUERY_RESULT_ACTION Action;
_DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD Data;
} DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA
{
public int Action;
public _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD Data;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA
Public Action As Integer
Public Data As _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Action", ctypes.c_int),
("Data", _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD),
]#[repr(C)]
pub struct DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA {
pub Action: i32,
pub Data: _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA struct {
Action int32
Data _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD
}type
DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA = record
Action: Integer;
Data: _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD;
end;const DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA = extern struct {
Action: i32,
Data: _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD,
};type
DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA {.bycopy.} = object
Action: int32
Data: _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOADstruct DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA
{
int Action;
_DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD Data;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Action : DEV_QUERY_RESULT_ACTION (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Data : _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Action : DEV_QUERY_RESULT_ACTION (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Data : _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD (+8, 32byte) varptr(st)+8 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA
#field int Action
#field byte Data 32
#endstruct
stdim st, DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->Action = 100
mes "Action=" + st->Action
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。