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DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ActionDEV_QUERY_RESULT_ACTION4+0+0クエリ結果に対する操作種別(状態変更/追加/更新/削除)。
Data_DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD32/16+8+4操作に対応するペイロード共用体(状態やオブジェクト情報)。

共用体: _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD x64 32B / x86 16B

フィールドサイズx64x86
StateDEV_QUERY_STATE4+0+0
DeviceObjectDEV_OBJECT32/16+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA  (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA {
    DEV_QUERY_RESULT_ACTION Action;
    _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD Data;
} DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA
{
    public int Action;
    public _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD Data;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA
    Public Action As Integer
    Public Data As _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Action", ctypes.c_int),
        ("Data", _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA {
    pub Action: i32,
    pub Data: _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA struct {
	Action int32
	Data _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD
}
type
  DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA = record
    Action: Integer;
    Data: _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD;
  end;
const DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA = extern struct {
    Action: i32,
    Data: _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD,
};
type
  DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA {.bycopy.} = object
    Action: int32
    Data: _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD
struct DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA
{
    int Action;
    _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD Data;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Action : DEV_QUERY_RESULT_ACTION (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Data : _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Action : DEV_QUERY_RESULT_ACTION (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Data : _DEV_QUERY_RESULT_UPDATE_PAYLOAD (+8, 32byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA
    #field int Action
    #field byte Data 32
#endstruct

stdim st, DEV_QUERY_RESULT_ACTION_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Action = 100
mes "Action=" + st->Action
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。