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BLENDOBJ

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
BlendFunctionBLENDFUNCTION4+0+0アルファブレンド方法を指定するBLENDFUNCTION構造体。

各言語での定義

#include <windows.h>

// BLENDFUNCTION  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct BLENDFUNCTION {
    BYTE BlendOp;
    BYTE BlendFlags;
    BYTE SourceConstantAlpha;
    BYTE AlphaFormat;
} BLENDFUNCTION;

// BLENDOBJ  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct BLENDOBJ {
    BLENDFUNCTION BlendFunction;
} BLENDOBJ;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BLENDFUNCTION
{
    public byte BlendOp;
    public byte BlendFlags;
    public byte SourceConstantAlpha;
    public byte AlphaFormat;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BLENDOBJ
{
    public BLENDFUNCTION BlendFunction;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BLENDFUNCTION
    Public BlendOp As Byte
    Public BlendFlags As Byte
    Public SourceConstantAlpha As Byte
    Public AlphaFormat As Byte
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BLENDOBJ
    Public BlendFunction As BLENDFUNCTION
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class BLENDFUNCTION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("BlendOp", ctypes.c_ubyte),
        ("BlendFlags", ctypes.c_ubyte),
        ("SourceConstantAlpha", ctypes.c_ubyte),
        ("AlphaFormat", ctypes.c_ubyte),
    ]

class BLENDOBJ(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("BlendFunction", BLENDFUNCTION),
    ]
#[repr(C)]
pub struct BLENDFUNCTION {
    pub BlendOp: u8,
    pub BlendFlags: u8,
    pub SourceConstantAlpha: u8,
    pub AlphaFormat: u8,
}

#[repr(C)]
pub struct BLENDOBJ {
    pub BlendFunction: BLENDFUNCTION,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type BLENDFUNCTION struct {
	BlendOp byte
	BlendFlags byte
	SourceConstantAlpha byte
	AlphaFormat byte
}

type BLENDOBJ struct {
	BlendFunction BLENDFUNCTION
}
type
  BLENDFUNCTION = record
    BlendOp: Byte;
    BlendFlags: Byte;
    SourceConstantAlpha: Byte;
    AlphaFormat: Byte;
  end;

  BLENDOBJ = record
    BlendFunction: BLENDFUNCTION;
  end;
const BLENDFUNCTION = extern struct {
    BlendOp: u8,
    BlendFlags: u8,
    SourceConstantAlpha: u8,
    AlphaFormat: u8,
};

const BLENDOBJ = extern struct {
    BlendFunction: BLENDFUNCTION,
};
type
  BLENDFUNCTION {.bycopy.} = object
    BlendOp: uint8
    BlendFlags: uint8
    SourceConstantAlpha: uint8
    AlphaFormat: uint8

  BLENDOBJ {.bycopy.} = object
    BlendFunction: BLENDFUNCTION
struct BLENDFUNCTION
{
    ubyte BlendOp;
    ubyte BlendFlags;
    ubyte SourceConstantAlpha;
    ubyte AlphaFormat;
}

struct BLENDOBJ
{
    BLENDFUNCTION BlendFunction;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BLENDOBJ サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; BlendFunction : BLENDFUNCTION (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global BLENDFUNCTION
    #field byte BlendOp
    #field byte BlendFlags
    #field byte SourceConstantAlpha
    #field byte AlphaFormat
#endstruct

#defstruct global BLENDOBJ
    #field BLENDFUNCTION BlendFunction
#endstruct

stdim st, BLENDOBJ        ; NSTRUCT 変数を確保