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BLENDOBJ
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| BlendFunction | BLENDFUNCTION | 4 | +0 | +0 | アルファブレンド方法を指定するBLENDFUNCTION構造体。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// BLENDFUNCTION (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct BLENDFUNCTION {
BYTE BlendOp;
BYTE BlendFlags;
BYTE SourceConstantAlpha;
BYTE AlphaFormat;
} BLENDFUNCTION;
// BLENDOBJ (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct BLENDOBJ {
BLENDFUNCTION BlendFunction;
} BLENDOBJ;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BLENDFUNCTION
{
public byte BlendOp;
public byte BlendFlags;
public byte SourceConstantAlpha;
public byte AlphaFormat;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BLENDOBJ
{
public BLENDFUNCTION BlendFunction;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BLENDFUNCTION
Public BlendOp As Byte
Public BlendFlags As Byte
Public SourceConstantAlpha As Byte
Public AlphaFormat As Byte
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BLENDOBJ
Public BlendFunction As BLENDFUNCTION
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BLENDFUNCTION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("BlendOp", ctypes.c_ubyte),
("BlendFlags", ctypes.c_ubyte),
("SourceConstantAlpha", ctypes.c_ubyte),
("AlphaFormat", ctypes.c_ubyte),
]
class BLENDOBJ(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("BlendFunction", BLENDFUNCTION),
]#[repr(C)]
pub struct BLENDFUNCTION {
pub BlendOp: u8,
pub BlendFlags: u8,
pub SourceConstantAlpha: u8,
pub AlphaFormat: u8,
}
#[repr(C)]
pub struct BLENDOBJ {
pub BlendFunction: BLENDFUNCTION,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BLENDFUNCTION struct {
BlendOp byte
BlendFlags byte
SourceConstantAlpha byte
AlphaFormat byte
}
type BLENDOBJ struct {
BlendFunction BLENDFUNCTION
}type
BLENDFUNCTION = record
BlendOp: Byte;
BlendFlags: Byte;
SourceConstantAlpha: Byte;
AlphaFormat: Byte;
end;
BLENDOBJ = record
BlendFunction: BLENDFUNCTION;
end;const BLENDFUNCTION = extern struct {
BlendOp: u8,
BlendFlags: u8,
SourceConstantAlpha: u8,
AlphaFormat: u8,
};
const BLENDOBJ = extern struct {
BlendFunction: BLENDFUNCTION,
};type
BLENDFUNCTION {.bycopy.} = object
BlendOp: uint8
BlendFlags: uint8
SourceConstantAlpha: uint8
AlphaFormat: uint8
BLENDOBJ {.bycopy.} = object
BlendFunction: BLENDFUNCTIONstruct BLENDFUNCTION
{
ubyte BlendOp;
ubyte BlendFlags;
ubyte SourceConstantAlpha;
ubyte AlphaFormat;
}
struct BLENDOBJ
{
BLENDFUNCTION BlendFunction;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BLENDOBJ サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; BlendFunction : BLENDFUNCTION (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global BLENDFUNCTION
#field byte BlendOp
#field byte BlendFlags
#field byte SourceConstantAlpha
#field byte AlphaFormat
#endstruct
#defstruct global BLENDOBJ
#field BLENDFUNCTION BlendFunction
#endstruct
stdim st, BLENDOBJ ; NSTRUCT 変数を確保