Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.Display › COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP

COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NumberOfLUTEntriesDWORD4+0+01次元ルックアップテーブル(LUT)のエントリ数を表す。ガンマ補正等に用いるLUTの分解能を示す。
DataCapCOLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP24/16+8+4LUTが扱うデータ範囲や符号などの能力を示すCOLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP構造体。

各言語での定義

#include <windows.h>

// COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP {
    COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_TYPE DataType;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    FLOAT NumericRangeMin;
    FLOAT NumericRangeMax;
} COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP;

// COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP {
    DWORD NumberOfLUTEntries;
    COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP DataCap;
} COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP
{
    public int DataType;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
    public float NumericRangeMin;
    public float NumericRangeMax;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP
{
    public uint NumberOfLUTEntries;
    public COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP DataCap;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP
    Public DataType As Integer
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
    Public NumericRangeMin As Single
    Public NumericRangeMax As Single
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP
    Public NumberOfLUTEntries As UInteger
    Public DataCap As COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("DataType", ctypes.c_int),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
        ("NumericRangeMin", ctypes.c_float),
        ("NumericRangeMax", ctypes.c_float),
    ]

class COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("NumberOfLUTEntries", wintypes.DWORD),
        ("DataCap", COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP),
    ]
#[repr(C)]
pub struct COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP {
    pub DataType: i32,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    pub NumericRangeMin: f32,
    pub NumericRangeMax: f32,
}

#[repr(C)]
pub struct COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP {
    pub NumberOfLUTEntries: u32,
    pub DataCap: COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP struct {
	DataType int32
	Anonymous _Anonymous_e__Union
	NumericRangeMin float32
	NumericRangeMax float32
}

type COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP struct {
	NumberOfLUTEntries uint32
	DataCap COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP
}
type
  COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP = record
    DataType: Integer;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
    NumericRangeMin: Single;
    NumericRangeMax: Single;
  end;

  COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP = record
    NumberOfLUTEntries: DWORD;
    DataCap: COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP;
  end;
const COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP = extern struct {
    DataType: i32,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    NumericRangeMin: f32,
    NumericRangeMax: f32,
};

const COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP = extern struct {
    NumberOfLUTEntries: u32,
    DataCap: COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP,
};
type
  COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP {.bycopy.} = object
    DataType: int32
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
    NumericRangeMin: float32
    NumericRangeMax: float32

  COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP {.bycopy.} = object
    NumberOfLUTEntries: uint32
    DataCap: COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP
struct COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP
{
    int DataType;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    float NumericRangeMin;
    float NumericRangeMax;
}

struct COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP
{
    uint NumberOfLUTEntries;
    COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP DataCap;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; NumberOfLUTEntries : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; DataCap : COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; NumberOfLUTEntries : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; DataCap : COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP (+8, 24byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP
    #field int DataType
    #field byte Anonymous 8
    #field float NumericRangeMin
    #field float NumericRangeMax
#endstruct

#defstruct global COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP
    #field int NumberOfLUTEntries
    #field COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP DataCap
#endstruct

stdim st, COLORSPACE_TRANSFORM_1DLUT_CAP        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumberOfLUTEntries = 100
mes "NumberOfLUTEntries=" + st->NumberOfLUTEntries