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DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| adapterId | LUID | 8 | +0 | +0 | ソースが属する表示アダプタのLUID。 |
| id | DWORD | 4 | +8 | +8 | ソースを識別する番号。 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 8/4 | +16 | +12 | クローン用グループIDやモードインデックスを保持する無名共用体。 |
| statusFlags | DWORD | 4 | +24 | +16 | ソースの状態を示すフラグ群(使用中等)。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| modeInfoIdx | DWORD | 4 | +0 | +0 | |
| Anonymous | _Anonymous_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 | クローン用グループIDやモードインデックスを保持する無名共用体。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// LUID (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct LUID {
DWORD LowPart;
INT HighPart;
} LUID;
// DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO {
LUID adapterId;
DWORD id;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
DWORD statusFlags;
} DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LUID
{
public uint LowPart;
public int HighPart;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO
{
public LUID adapterId;
public uint id;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
public uint statusFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LUID
Public LowPart As UInteger
Public HighPart As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO
Public adapterId As LUID
Public id As UInteger
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
Public statusFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class LUID(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("LowPart", wintypes.DWORD),
("HighPart", ctypes.c_int),
]
class DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("adapterId", LUID),
("id", wintypes.DWORD),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
("statusFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct LUID {
pub LowPart: u32,
pub HighPart: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO {
pub adapterId: LUID,
pub id: u32,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
pub statusFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type LUID struct {
LowPart uint32
HighPart int32
}
type DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO struct {
adapterId LUID
id uint32
Anonymous _Anonymous_e__Union
statusFlags uint32
}type
LUID = record
LowPart: DWORD;
HighPart: Integer;
end;
DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO = record
adapterId: LUID;
id: DWORD;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
statusFlags: DWORD;
end;const LUID = extern struct {
LowPart: u32,
HighPart: i32,
};
const DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO = extern struct {
adapterId: LUID,
id: u32,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
statusFlags: u32,
};type
LUID {.bycopy.} = object
LowPart: uint32
HighPart: int32
DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO {.bycopy.} = object
adapterId: LUID
id: uint32
Anonymous: _Anonymous_e__Union
statusFlags: uint32struct LUID
{
uint LowPart;
int HighPart;
}
struct DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO
{
LUID adapterId;
uint id;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
uint statusFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; adapterId : LUID (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; id : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; statusFlags : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; adapterId : LUID (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; id : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; statusFlags : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global LUID
#field int LowPart
#field int HighPart
#endstruct
#defstruct global DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO
#field LUID adapterId
#field int id
#field byte Anonymous 8
#field int statusFlags
#endstruct
stdim st, DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->id = 100
mes "id=" + st->id
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。