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FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ScreenSizeCOORD4+0+0画面サイズ(列数・行数のCOORD)。
FontSizeCOORD4+4+4フォントサイズ(幅・高さのCOORD)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// COORD  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct COORD {
    SHORT X;
    SHORT Y;
} COORD;

// FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION {
    COORD ScreenSize;
    COORD FontSize;
} FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct COORD
{
    public short X;
    public short Y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION
{
    public COORD ScreenSize;
    public COORD FontSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure COORD
    Public X As Short
    Public Y As Short
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION
    Public ScreenSize As COORD
    Public FontSize As COORD
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class COORD(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("X", ctypes.c_short),
        ("Y", ctypes.c_short),
    ]

class FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ScreenSize", COORD),
        ("FontSize", COORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct COORD {
    pub X: i16,
    pub Y: i16,
}

#[repr(C)]
pub struct FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION {
    pub ScreenSize: COORD,
    pub FontSize: COORD,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type COORD struct {
	X int16
	Y int16
}

type FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION struct {
	ScreenSize COORD
	FontSize COORD
}
type
  COORD = record
    X: Smallint;
    Y: Smallint;
  end;

  FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION = record
    ScreenSize: COORD;
    FontSize: COORD;
  end;
const COORD = extern struct {
    X: i16,
    Y: i16,
};

const FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION = extern struct {
    ScreenSize: COORD,
    FontSize: COORD,
};
type
  COORD {.bycopy.} = object
    X: int16
    Y: int16

  FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION {.bycopy.} = object
    ScreenSize: COORD
    FontSize: COORD
struct COORD
{
    short X;
    short Y;
}

struct FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION
{
    COORD ScreenSize;
    COORD FontSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ScreenSize : COORD (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; FontSize : COORD (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global COORD
    #field short X
    #field short Y
#endstruct

#defstruct global FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION
    #field COORD ScreenSize
    #field COORD FontSize
#endstruct

stdim st, FSVIDEO_SCREEN_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保