LINEATTRS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| fl | DWORD | 4 | +0 | +0 | オプションフラグ。このメンバーには次のいずれかの値を指定できます:
| ||||||||||
| iJoin | DWORD | 4 | +4 | +4 | ジオメトリックな太線の結合スタイルを指定します。このメンバーには次のいずれかの値を指定できます:
| ||||||||||
| iEndCap | DWORD | 4 | +8 | +8 | ジオメトリックな太線の終端キャップのスタイルを指定します。このメンバーには次のいずれかの値を指定できます:
| ||||||||||
| elWidth | FLOAT_LONG | 4 | +12 | +12 | 線の幅を示す FLOAT_LONG を指定します。この幅は、ジオメトリックな太線では FLOAT のワールド座標で、コスメティックな太線では LONG のデバイス座標で測定されます。FLOAT_LONG データ型の説明については、GDI Data Types を参照してください。 | ||||||||||
| eMiterLimit | DWORD | 4 | +16 | +16 | マイター結合が内側の角から外側の頂点まで延びることを許容される限界を、線幅の倍数として設定する FLOATL を指定します。これにより、パスの線が非常に小さい角度で交わる場合に、非常に長いスパイクが生じるのを防ぎます。マイターの制限を超えた場合は、代わりにベベル結合を使用してください。FLOATL データ型の説明については、GDI Data Types を参照してください。 このメンバーはジオメトリックな太線でのみ使用されます。 | ||||||||||
| cstyle | DWORD | 4 | +20 | +20 | pstyle メンバーが指すスタイル配列内のエントリ数を指定します。 | ||||||||||
| pstyle | FLOAT_LONG* | 8/4 | +24 | +24 | FLOAT_LONG 要素の配列 (スタイル配列) へのポインター。このメンバーが NULL の場合、線のスタイルは実線になります。FLOAT_LONG データ型の説明については、GDI Data Types を参照してください。 | ||||||||||
| elStyleState | FLOAT_LONG | 4 | +32 | +28 | ドライバーが PATHOBJ_bEnumClipLines を呼び出すたびに GDI から提供される 1 組の 16 ビット値を格納する FLOAT_LONG を指定します。FLOAT_LONG にパックされたこれら 2 つの値は、最初のサブパスをスタイル配列内のどこ (どのピクセル) から開始するかを指定します。線が実線でない場合、この値は出力ルーチンの一部として更新する必要があります。このメンバーはコスメティック線にのみ適用されます。 詳細については、Styled Cosmetic Lines も参照してください。 |
公式ドキュメント
LINEATTRS 構造体は、ドライバーの線描画関数が線の属性を判断するために使用されます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// FLOAT_LONG (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct FLOAT_LONG {
FLOAT e;
INT l;
} FLOAT_LONG;
// LINEATTRS (x64 40 / x86 32 バイト)
typedef struct LINEATTRS {
DWORD fl;
DWORD iJoin;
DWORD iEndCap;
FLOAT_LONG elWidth;
DWORD eMiterLimit;
DWORD cstyle;
FLOAT_LONG* pstyle;
FLOAT_LONG elStyleState;
} LINEATTRS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FLOAT_LONG
{
public float e;
public int l;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LINEATTRS
{
public uint fl;
public uint iJoin;
public uint iEndCap;
public FLOAT_LONG elWidth;
public uint eMiterLimit;
public uint cstyle;
public IntPtr pstyle;
public FLOAT_LONG elStyleState;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FLOAT_LONG
Public e As Single
Public l As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LINEATTRS
Public fl As UInteger
Public iJoin As UInteger
Public iEndCap As UInteger
Public elWidth As FLOAT_LONG
Public eMiterLimit As UInteger
Public cstyle As UInteger
Public pstyle As IntPtr
Public elStyleState As FLOAT_LONG
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FLOAT_LONG(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("e", ctypes.c_float),
("l", ctypes.c_int),
]
class LINEATTRS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("fl", wintypes.DWORD),
("iJoin", wintypes.DWORD),
("iEndCap", wintypes.DWORD),
("elWidth", FLOAT_LONG),
("eMiterLimit", wintypes.DWORD),
("cstyle", wintypes.DWORD),
("pstyle", ctypes.c_void_p),
("elStyleState", FLOAT_LONG),
]#[repr(C)]
pub struct FLOAT_LONG {
pub e: f32,
pub l: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct LINEATTRS {
pub fl: u32,
pub iJoin: u32,
pub iEndCap: u32,
pub elWidth: FLOAT_LONG,
pub eMiterLimit: u32,
pub cstyle: u32,
pub pstyle: *mut core::ffi::c_void,
pub elStyleState: FLOAT_LONG,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FLOAT_LONG struct {
e float32
l int32
}
type LINEATTRS struct {
fl uint32
iJoin uint32
iEndCap uint32
elWidth FLOAT_LONG
eMiterLimit uint32
cstyle uint32
pstyle uintptr
elStyleState FLOAT_LONG
}type
FLOAT_LONG = record
e: Single;
l: Integer;
end;
LINEATTRS = record
fl: DWORD;
iJoin: DWORD;
iEndCap: DWORD;
elWidth: FLOAT_LONG;
eMiterLimit: DWORD;
cstyle: DWORD;
pstyle: Pointer;
elStyleState: FLOAT_LONG;
end;const FLOAT_LONG = extern struct {
e: f32,
l: i32,
};
const LINEATTRS = extern struct {
fl: u32,
iJoin: u32,
iEndCap: u32,
elWidth: FLOAT_LONG,
eMiterLimit: u32,
cstyle: u32,
pstyle: ?*anyopaque,
elStyleState: FLOAT_LONG,
};type
FLOAT_LONG {.bycopy.} = object
e: float32
l: int32
LINEATTRS {.bycopy.} = object
fl: uint32
iJoin: uint32
iEndCap: uint32
elWidth: FLOAT_LONG
eMiterLimit: uint32
cstyle: uint32
pstyle: pointer
elStyleState: FLOAT_LONGstruct FLOAT_LONG
{
float e;
int l;
}
struct LINEATTRS
{
uint fl;
uint iJoin;
uint iEndCap;
FLOAT_LONG elWidth;
uint eMiterLimit;
uint cstyle;
void* pstyle;
FLOAT_LONG elStyleState;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; LINEATTRS サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; fl : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; iJoin : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; iEndCap : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; elWidth : FLOAT_LONG (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; eMiterLimit : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; cstyle : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; pstyle : FLOAT_LONG* (+24, 4byte) varptr(st)+24 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; elStyleState : FLOAT_LONG (+28, 4byte) varptr(st)+28 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LINEATTRS サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; fl : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; iJoin : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; iEndCap : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; elWidth : FLOAT_LONG (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; eMiterLimit : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; cstyle : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; pstyle : FLOAT_LONG* (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; elStyleState : FLOAT_LONG (+32, 4byte) varptr(st)+32 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LINEATTRS
#field int fl
#field int iJoin
#field int iEndCap
#field byte elWidth 4
#field int eMiterLimit
#field int cstyle
#field intptr pstyle
#field byte elStyleState 4
#endstruct
stdim st, LINEATTRS ; NSTRUCT 変数を確保
st->fl = 100
mes "fl=" + st->fl
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。