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_URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
Hdr_URB_HEADER24/16+0+0
FrameNumberDWORD4+24+16

各言語での定義

#include <windows.h>

// _URB_HEADER  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct _URB_HEADER {
    WORD Length;
    WORD Function;
    INT Status;
    void* UsbdDeviceHandle;
    DWORD UsbdFlags;
} _URB_HEADER;

// _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER {
    _URB_HEADER Hdr;
    DWORD FrameNumber;
} _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct _URB_HEADER
{
    public ushort Length;
    public ushort Function;
    public int Status;
    public IntPtr UsbdDeviceHandle;
    public uint UsbdFlags;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER
{
    public _URB_HEADER Hdr;
    public uint FrameNumber;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure _URB_HEADER
    Public Length As UShort
    Public Function As UShort
    Public Status As Integer
    Public UsbdDeviceHandle As IntPtr
    Public UsbdFlags As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER
    Public Hdr As _URB_HEADER
    Public FrameNumber As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class _URB_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Length", ctypes.c_ushort),
        ("Function", ctypes.c_ushort),
        ("Status", ctypes.c_int),
        ("UsbdDeviceHandle", ctypes.c_void_p),
        ("UsbdFlags", wintypes.DWORD),
    ]

class _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Hdr", _URB_HEADER),
        ("FrameNumber", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct _URB_HEADER {
    pub Length: u16,
    pub Function: u16,
    pub Status: i32,
    pub UsbdDeviceHandle: *mut core::ffi::c_void,
    pub UsbdFlags: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER {
    pub Hdr: _URB_HEADER,
    pub FrameNumber: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type _URB_HEADER struct {
	Length uint16
	Function uint16
	Status int32
	UsbdDeviceHandle uintptr
	UsbdFlags uint32
}

type _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER struct {
	Hdr _URB_HEADER
	FrameNumber uint32
}
type
  _URB_HEADER = record
    Length: Word;
    Function: Word;
    Status: Integer;
    UsbdDeviceHandle: Pointer;
    UsbdFlags: DWORD;
  end;

  _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER = record
    Hdr: _URB_HEADER;
    FrameNumber: DWORD;
  end;
const _URB_HEADER = extern struct {
    Length: u16,
    Function: u16,
    Status: i32,
    UsbdDeviceHandle: ?*anyopaque,
    UsbdFlags: u32,
};

const _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER = extern struct {
    Hdr: _URB_HEADER,
    FrameNumber: u32,
};
type
  _URB_HEADER {.bycopy.} = object
    Length: uint16
    Function: uint16
    Status: int32
    UsbdDeviceHandle: pointer
    UsbdFlags: uint32

  _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER {.bycopy.} = object
    Hdr: _URB_HEADER
    FrameNumber: uint32
struct _URB_HEADER
{
    ushort Length;
    ushort Function;
    int Status;
    void* UsbdDeviceHandle;
    uint UsbdFlags;
}

struct _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER
{
    _URB_HEADER Hdr;
    uint FrameNumber;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Hdr : _URB_HEADER (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; FrameNumber : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Hdr : _URB_HEADER (+0, 24byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; FrameNumber : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global _URB_HEADER
    #field short Length
    #field short Function
    #field int Status
    #field intptr UsbdDeviceHandle
    #field int UsbdFlags
#endstruct

#defstruct global _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER
    #field _URB_HEADER Hdr
    #field int FrameNumber
#endstruct

stdim st, _URB_GET_CURRENT_FRAME_NUMBER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->FrameNumber = 100
mes "FrameNumber=" + st->FrameNumber