ホーム › Devices.WebServicesOnDevices › WSDXML_TEXT
WSDXML_TEXT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Node | WSDXML_NODE | 24/12 | +0 | +0 | テキストの基底となるノード情報。 |
| Text | LPWSTR | 8/4 | +24 | +12 | テキストノードの文字列内容。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WSDXML_NODE (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct WSDXML_NODE {
INT Type;
WSDXML_ELEMENT* Parent;
WSDXML_NODE* Next;
} WSDXML_NODE;
// WSDXML_TEXT (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct WSDXML_TEXT {
WSDXML_NODE Node;
LPWSTR Text;
} WSDXML_TEXT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSDXML_NODE
{
public int Type;
public IntPtr Parent;
public IntPtr Next;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSDXML_TEXT
{
public WSDXML_NODE Node;
public IntPtr Text;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSDXML_NODE
Public Type As Integer
Public Parent As IntPtr
Public Next As IntPtr
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSDXML_TEXT
Public Node As WSDXML_NODE
Public Text As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WSDXML_NODE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Type", ctypes.c_int),
("Parent", ctypes.c_void_p),
("Next", ctypes.c_void_p),
]
class WSDXML_TEXT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Node", WSDXML_NODE),
("Text", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct WSDXML_NODE {
pub Type: i32,
pub Parent: *mut core::ffi::c_void,
pub Next: *mut core::ffi::c_void,
}
#[repr(C)]
pub struct WSDXML_TEXT {
pub Node: WSDXML_NODE,
pub Text: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WSDXML_NODE struct {
Type int32
Parent uintptr
Next uintptr
}
type WSDXML_TEXT struct {
Node WSDXML_NODE
Text uintptr
}type
WSDXML_NODE = record
Type: Integer;
Parent: Pointer;
Next: Pointer;
end;
WSDXML_TEXT = record
Node: WSDXML_NODE;
Text: Pointer;
end;const WSDXML_NODE = extern struct {
Type: i32,
Parent: ?*anyopaque,
Next: ?*anyopaque,
};
const WSDXML_TEXT = extern struct {
Node: WSDXML_NODE,
Text: ?*anyopaque,
};type
WSDXML_NODE {.bycopy.} = object
Type: int32
Parent: pointer
Next: pointer
WSDXML_TEXT {.bycopy.} = object
Node: WSDXML_NODE
Text: pointerstruct WSDXML_NODE
{
int Type;
void* Parent;
void* Next;
}
struct WSDXML_TEXT
{
WSDXML_NODE Node;
void* Text;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSDXML_TEXT サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Node : WSDXML_NODE (+0, 12byte) varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; Text : LPWSTR (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSDXML_TEXT サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Node : WSDXML_NODE (+0, 24byte) varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; Text : LPWSTR (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WSDXML_NODE
#field int Type
#field intptr Parent
#field intptr Next
#endstruct
#defstruct global WSDXML_TEXT
#field WSDXML_NODE Node
#field intptr Text
#endstruct
stdim st, WSDXML_TEXT ; NSTRUCT 変数を確保