Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.WebServicesOnDevices › WSD_EVENT

WSD_EVENT

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 36 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
HrHRESULT4+0+0イベント処理結果を示すHRESULT。
EventTypeDWORD4+4+4イベントの種別を示す値。
DispatchTagLPWSTR8/4+8+8イベントのディスパッチを識別するタグ文字列。
HandlerContextWSD_HANDLER_CONTEXT24/12+16+12イベントを処理するハンドラのコンテキスト。
SoapWSD_SOAP_MESSAGE*8/4+40+24イベントに対応するSOAPメッセージへのポインタ。
OperationWSD_OPERATION*8/4+48+28イベントに対応する操作定義へのポインタ。
MessageParametersIWSDMessageParameters*8/4+56+32メッセージ送受信のパラメータインターフェイス。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WSD_HANDLER_CONTEXT  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct WSD_HANDLER_CONTEXT {
    PWSD_SOAP_MESSAGE_HANDLER Handler;
    void* PVoid;
    IUnknown* Unknown;
} WSD_HANDLER_CONTEXT;

// WSD_EVENT  (x64 64 / x86 36 バイト)
typedef struct WSD_EVENT {
    HRESULT Hr;
    DWORD EventType;
    LPWSTR DispatchTag;
    WSD_HANDLER_CONTEXT HandlerContext;
    WSD_SOAP_MESSAGE* Soap;
    WSD_OPERATION* Operation;
    IWSDMessageParameters* MessageParameters;
} WSD_EVENT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSD_HANDLER_CONTEXT
{
    public IntPtr Handler;
    public IntPtr PVoid;
    public IntPtr Unknown;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSD_EVENT
{
    public int Hr;
    public uint EventType;
    public IntPtr DispatchTag;
    public WSD_HANDLER_CONTEXT HandlerContext;
    public IntPtr Soap;
    public IntPtr Operation;
    public IntPtr MessageParameters;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSD_HANDLER_CONTEXT
    Public Handler As IntPtr
    Public PVoid As IntPtr
    Public Unknown As IntPtr
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSD_EVENT
    Public Hr As Integer
    Public EventType As UInteger
    Public DispatchTag As IntPtr
    Public HandlerContext As WSD_HANDLER_CONTEXT
    Public Soap As IntPtr
    Public Operation As IntPtr
    Public MessageParameters As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WSD_HANDLER_CONTEXT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Handler", ctypes.c_void_p),
        ("PVoid", ctypes.c_void_p),
        ("Unknown", ctypes.c_void_p),
    ]

class WSD_EVENT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Hr", ctypes.c_int),
        ("EventType", wintypes.DWORD),
        ("DispatchTag", ctypes.c_void_p),
        ("HandlerContext", WSD_HANDLER_CONTEXT),
        ("Soap", ctypes.c_void_p),
        ("Operation", ctypes.c_void_p),
        ("MessageParameters", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WSD_HANDLER_CONTEXT {
    pub Handler: *mut core::ffi::c_void,
    pub PVoid: *mut core::ffi::c_void,
    pub Unknown: *mut core::ffi::c_void,
}

#[repr(C)]
pub struct WSD_EVENT {
    pub Hr: i32,
    pub EventType: u32,
    pub DispatchTag: *mut core::ffi::c_void,
    pub HandlerContext: WSD_HANDLER_CONTEXT,
    pub Soap: *mut core::ffi::c_void,
    pub Operation: *mut core::ffi::c_void,
    pub MessageParameters: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WSD_HANDLER_CONTEXT struct {
	Handler uintptr
	PVoid uintptr
	Unknown uintptr
}

type WSD_EVENT struct {
	Hr int32
	EventType uint32
	DispatchTag uintptr
	HandlerContext WSD_HANDLER_CONTEXT
	Soap uintptr
	Operation uintptr
	MessageParameters uintptr
}
type
  WSD_HANDLER_CONTEXT = record
    Handler: Pointer;
    PVoid: Pointer;
    Unknown: Pointer;
  end;

  WSD_EVENT = record
    Hr: Integer;
    EventType: DWORD;
    DispatchTag: Pointer;
    HandlerContext: WSD_HANDLER_CONTEXT;
    Soap: Pointer;
    Operation: Pointer;
    MessageParameters: Pointer;
  end;
const WSD_HANDLER_CONTEXT = extern struct {
    Handler: ?*anyopaque,
    PVoid: ?*anyopaque,
    Unknown: ?*anyopaque,
};

const WSD_EVENT = extern struct {
    Hr: i32,
    EventType: u32,
    DispatchTag: ?*anyopaque,
    HandlerContext: WSD_HANDLER_CONTEXT,
    Soap: ?*anyopaque,
    Operation: ?*anyopaque,
    MessageParameters: ?*anyopaque,
};
type
  WSD_HANDLER_CONTEXT {.bycopy.} = object
    Handler: pointer
    PVoid: pointer
    Unknown: pointer

  WSD_EVENT {.bycopy.} = object
    Hr: int32
    EventType: uint32
    DispatchTag: pointer
    HandlerContext: WSD_HANDLER_CONTEXT
    Soap: pointer
    Operation: pointer
    MessageParameters: pointer
struct WSD_HANDLER_CONTEXT
{
    void* Handler;
    void* PVoid;
    void* Unknown;
}

struct WSD_EVENT
{
    int Hr;
    uint EventType;
    void* DispatchTag;
    WSD_HANDLER_CONTEXT HandlerContext;
    void* Soap;
    void* Operation;
    void* MessageParameters;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSD_EVENT サイズ: 36 バイト(x86)
dim st, 9    ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; Hr : HRESULT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; EventType : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; DispatchTag : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; HandlerContext : WSD_HANDLER_CONTEXT (+12, 12byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; Soap : WSD_SOAP_MESSAGE* (+24, 4byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Operation : WSD_OPERATION* (+28, 4byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; MessageParameters : IWSDMessageParameters* (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSD_EVENT サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; Hr : HRESULT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; EventType : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; DispatchTag : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; HandlerContext : WSD_HANDLER_CONTEXT (+16, 24byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; Soap : WSD_SOAP_MESSAGE* (+40, 8byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Operation : WSD_OPERATION* (+48, 8byte)  varptr(st)+48 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; MessageParameters : IWSDMessageParameters* (+56, 8byte)  qpoke st,56,値 / qpeek(st,56)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,56,下位 : lpoke st,60,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global WSD_HANDLER_CONTEXT
    #field intptr Handler
    #field intptr PVoid
    #field intptr Unknown
#endstruct

#defstruct global WSD_EVENT
    #field int Hr
    #field int EventType
    #field intptr DispatchTag
    #field WSD_HANDLER_CONTEXT HandlerContext
    #field intptr Soap
    #field intptr Operation
    #field intptr MessageParameters
#endstruct

stdim st, WSD_EVENT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Hr = 100
mes "Hr=" + st->Hr