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WSD_HANDLER_CONTEXT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Handler | PWSD_SOAP_MESSAGE_HANDLER | 8/4 | +0 | +0 | 受信メッセージのハンドラーを指定する PSWD_SOAP_MESSAGE_HANDLER 関数です。 |
| PVoid | void* | 8/4 | +8 | +4 | IWSDSession::AddPort、IWSDSession::RegisterForIncomingRequests、または IWSDSession::RegisterForIncomingResponse メソッドの pVoidContext パラメーターで指定された値です。 |
| Unknown | IUnknown* | 8/4 | +16 | +8 | IWSDSession::AddPort、IWSDSession::RegisterForIncomingRequests、または IWSDSession::RegisterForIncomingResponse メソッドの unknownContext パラメーターで指定された値です。 |
公式ドキュメント
受信メッセージを処理するためのコンテキストを指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// WSD_HANDLER_CONTEXT (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct WSD_HANDLER_CONTEXT {
PWSD_SOAP_MESSAGE_HANDLER Handler;
void* PVoid;
IUnknown* Unknown;
} WSD_HANDLER_CONTEXT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSD_HANDLER_CONTEXT
{
public IntPtr Handler;
public IntPtr PVoid;
public IntPtr Unknown;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSD_HANDLER_CONTEXT
Public Handler As IntPtr
Public PVoid As IntPtr
Public Unknown As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WSD_HANDLER_CONTEXT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Handler", ctypes.c_void_p),
("PVoid", ctypes.c_void_p),
("Unknown", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct WSD_HANDLER_CONTEXT {
pub Handler: *mut core::ffi::c_void,
pub PVoid: *mut core::ffi::c_void,
pub Unknown: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WSD_HANDLER_CONTEXT struct {
Handler uintptr
PVoid uintptr
Unknown uintptr
}type
WSD_HANDLER_CONTEXT = record
Handler: Pointer;
PVoid: Pointer;
Unknown: Pointer;
end;const WSD_HANDLER_CONTEXT = extern struct {
Handler: ?*anyopaque,
PVoid: ?*anyopaque,
Unknown: ?*anyopaque,
};type
WSD_HANDLER_CONTEXT {.bycopy.} = object
Handler: pointer
PVoid: pointer
Unknown: pointerstruct WSD_HANDLER_CONTEXT
{
void* Handler;
void* PVoid;
void* Unknown;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSD_HANDLER_CONTEXT サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Handler : PWSD_SOAP_MESSAGE_HANDLER (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; PVoid : void* (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Unknown : IUnknown* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSD_HANDLER_CONTEXT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Handler : PWSD_SOAP_MESSAGE_HANDLER (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; PVoid : void* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Unknown : IUnknown* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSD_HANDLER_CONTEXT
#field intptr Handler
#field intptr PVoid
#field intptr Unknown
#endstruct
stdim st, WSD_HANDLER_CONTEXT ; NSTRUCT 変数を確保