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WSD_RESOLVE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| EndpointReference | WSD_ENDPOINT_REFERENCE* | 8/4 | +0 | +0 | 解決対象のエンドポイント参照。 |
| Any | WSDXML_ELEMENT* | 8/4 | +8 | +4 | 拡張用の任意XML要素へのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WSD_RESOLVE (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct WSD_RESOLVE {
WSD_ENDPOINT_REFERENCE* EndpointReference;
WSDXML_ELEMENT* Any;
} WSD_RESOLVE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSD_RESOLVE
{
public IntPtr EndpointReference;
public IntPtr Any;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSD_RESOLVE
Public EndpointReference As IntPtr
Public Any As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WSD_RESOLVE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("EndpointReference", ctypes.c_void_p),
("Any", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct WSD_RESOLVE {
pub EndpointReference: *mut core::ffi::c_void,
pub Any: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WSD_RESOLVE struct {
EndpointReference uintptr
Any uintptr
}type
WSD_RESOLVE = record
EndpointReference: Pointer;
Any: Pointer;
end;const WSD_RESOLVE = extern struct {
EndpointReference: ?*anyopaque,
Any: ?*anyopaque,
};type
WSD_RESOLVE {.bycopy.} = object
EndpointReference: pointer
Any: pointerstruct WSD_RESOLVE
{
void* EndpointReference;
void* Any;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSD_RESOLVE サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; EndpointReference : WSD_ENDPOINT_REFERENCE* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Any : WSDXML_ELEMENT* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSD_RESOLVE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; EndpointReference : WSD_ENDPOINT_REFERENCE* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Any : WSDXML_ELEMENT* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSD_RESOLVE
#field intptr EndpointReference
#field intptr Any
#endstruct
stdim st, WSD_RESOLVE ; NSTRUCT 変数を確保