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WSD_RESOLVE_MATCHES

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ResolveMatchWSD_RESOLVE_MATCH*8/4+0+0解決一致結果へのポインタ。
AnyWSDXML_ELEMENT*8/4+8+4拡張用の任意XML要素へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WSD_RESOLVE_MATCHES  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct WSD_RESOLVE_MATCHES {
    WSD_RESOLVE_MATCH* ResolveMatch;
    WSDXML_ELEMENT* Any;
} WSD_RESOLVE_MATCHES;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSD_RESOLVE_MATCHES
{
    public IntPtr ResolveMatch;
    public IntPtr Any;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSD_RESOLVE_MATCHES
    Public ResolveMatch As IntPtr
    Public Any As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WSD_RESOLVE_MATCHES(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ResolveMatch", ctypes.c_void_p),
        ("Any", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WSD_RESOLVE_MATCHES {
    pub ResolveMatch: *mut core::ffi::c_void,
    pub Any: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WSD_RESOLVE_MATCHES struct {
	ResolveMatch uintptr
	Any uintptr
}
type
  WSD_RESOLVE_MATCHES = record
    ResolveMatch: Pointer;
    Any: Pointer;
  end;
const WSD_RESOLVE_MATCHES = extern struct {
    ResolveMatch: ?*anyopaque,
    Any: ?*anyopaque,
};
type
  WSD_RESOLVE_MATCHES {.bycopy.} = object
    ResolveMatch: pointer
    Any: pointer
struct WSD_RESOLVE_MATCHES
{
    void* ResolveMatch;
    void* Any;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSD_RESOLVE_MATCHES サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ResolveMatch : WSD_RESOLVE_MATCH* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Any : WSDXML_ELEMENT* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSD_RESOLVE_MATCHES サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ResolveMatch : WSD_RESOLVE_MATCH* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Any : WSDXML_ELEMENT* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSD_RESOLVE_MATCHES
    #field intptr ResolveMatch
    #field intptr Any
#endstruct

stdim st, WSD_RESOLVE_MATCHES        ; NSTRUCT 変数を確保