IEEE1394_API_REQUEST
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| RequestNumber | DWORD | 4 | +0 | +0 | 実行するIEEE1394 APIの要求番号を指定する。 |
| Flags | DWORD | 4 | +4 | +4 | 要求の動作を制御するフラグの組み合わせ。 |
| u | _u_e__Union | 24 | +8 | +8 | 要求番号に応じた要求固有データを保持する共用体。 |
共用体: _u_e__Union x64 24B / x86 24B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| AddVirtualDevice | IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST | 24 | +0 | +0 |
| RemoveVirtualDevice | IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST | 24 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// IEEE1394_API_REQUEST (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct IEEE1394_API_REQUEST {
DWORD RequestNumber;
DWORD Flags;
_u_e__Union u;
} IEEE1394_API_REQUEST;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IEEE1394_API_REQUEST
{
public uint RequestNumber;
public uint Flags;
public _u_e__Union u;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IEEE1394_API_REQUEST
Public RequestNumber As UInteger
Public Flags As UInteger
Public u As _u_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class IEEE1394_API_REQUEST(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("RequestNumber", wintypes.DWORD),
("Flags", wintypes.DWORD),
("u", _u_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct IEEE1394_API_REQUEST {
pub RequestNumber: u32,
pub Flags: u32,
pub u: _u_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type IEEE1394_API_REQUEST struct {
RequestNumber uint32
Flags uint32
u _u_e__Union
}type
IEEE1394_API_REQUEST = record
RequestNumber: DWORD;
Flags: DWORD;
u: _u_e__Union;
end;const IEEE1394_API_REQUEST = extern struct {
RequestNumber: u32,
Flags: u32,
u: _u_e__Union,
};type
IEEE1394_API_REQUEST {.bycopy.} = object
RequestNumber: uint32
Flags: uint32
u: _u_e__Unionstruct IEEE1394_API_REQUEST
{
uint RequestNumber;
uint Flags;
_u_e__Union u;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IEEE1394_API_REQUEST サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; RequestNumber : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; u : _u_e__Union (+8, 24byte) varptr(st)+8 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IEEE1394_API_REQUEST
#field int RequestNumber
#field int Flags
#field byte u 24
#endstruct
stdim st, IEEE1394_API_REQUEST ; NSTRUCT 変数を確保
st->RequestNumber = 100
mes "RequestNumber=" + st->RequestNumber
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。