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D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
extendModeXD2D1_EXTEND_MODE4+0+0X方向にビットマップを繰り返す拡張モード。
extendModeYD2D1_EXTEND_MODE4+4+4Y方向にビットマップを繰り返す拡張モード。
interpolationModeD2D1_INTERPOLATION_MODE4+8+8拡大縮小時の補間モード。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1 {
    D2D1_EXTEND_MODE extendModeX;
    D2D1_EXTEND_MODE extendModeY;
    D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
} D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1
{
    public int extendModeX;
    public int extendModeY;
    public int interpolationMode;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1
    Public extendModeX As Integer
    Public extendModeY As Integer
    Public interpolationMode As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("extendModeX", ctypes.c_int),
        ("extendModeY", ctypes.c_int),
        ("interpolationMode", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1 {
    pub extendModeX: i32,
    pub extendModeY: i32,
    pub interpolationMode: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1 struct {
	extendModeX int32
	extendModeY int32
	interpolationMode int32
}
type
  D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1 = record
    extendModeX: Integer;
    extendModeY: Integer;
    interpolationMode: Integer;
  end;
const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1 = extern struct {
    extendModeX: i32,
    extendModeY: i32,
    interpolationMode: i32,
};
type
  D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1 {.bycopy.} = object
    extendModeX: int32
    extendModeY: int32
    interpolationMode: int32
struct D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1
{
    int extendModeX;
    int extendModeY;
    int interpolationMode;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1 サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; extendModeX : D2D1_EXTEND_MODE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; extendModeY : D2D1_EXTEND_MODE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; interpolationMode : D2D1_INTERPOLATION_MODE (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1
    #field int extendModeX
    #field int extendModeY
    #field int interpolationMode
#endstruct

stdim st, D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1        ; NSTRUCT 変数を確保
st->extendModeX = 100
mes "extendModeX=" + st->extendModeX