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D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH

構造体
サイズx64: 208 バイト / x86: 208 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
point00D2D_POINT_2F8+0+0
point01D2D_POINT_2F8+8+8
point02D2D_POINT_2F8+16+16
point03D2D_POINT_2F8+24+24
point10D2D_POINT_2F8+32+32
point11D2D_POINT_2F8+40+40
point12D2D_POINT_2F8+48+48
point13D2D_POINT_2F8+56+56
point20D2D_POINT_2F8+64+64
point21D2D_POINT_2F8+72+72
point22D2D_POINT_2F8+80+80
point23D2D_POINT_2F8+88+88
point30D2D_POINT_2F8+96+96
point31D2D_POINT_2F8+104+104
point32D2D_POINT_2F8+112+112
point33D2D_POINT_2F8+120+120
color00D2D1_COLOR_F16+128+128
color03D2D1_COLOR_F16+144+144
color30D2D1_COLOR_F16+160+160
color33D2D1_COLOR_F16+176+176
topEdgeModeD2D1_PATCH_EDGE_MODE4+192+192
leftEdgeModeD2D1_PATCH_EDGE_MODE4+196+196
bottomEdgeModeD2D1_PATCH_EDGE_MODE4+200+200
rightEdgeModeD2D1_PATCH_EDGE_MODE4+204+204