Win32 API 日本語リファレンス
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D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES

構造体
サイズx64: 28 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
sourceRectangleD2D_RECT_F16+0+0
extendModeXD2D1_EXTEND_MODE4+16+16
extendModeYD2D1_EXTEND_MODE4+20+20
interpolationModeD2D1_INTERPOLATION_MODE4+24+24