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D3D10_EFFECT_SHADER_DESC

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
pInputSignatureBYTE*8/4+0+0
IsInlineBOOL4+8+4
pBytecodeBYTE*8/4+16+8
BytecodeLengthDWORD4+24+12
SODeclLPSTR8/4+32+16
NumInputSignatureEntriesDWORD4+40+20
NumOutputSignatureEntriesDWORD4+44+24