Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct3D10 › D3D10_PASS_DESC

D3D10_PASS_DESC

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
NameLPSTR8/4+0+0
AnnotationsDWORD4+8+4
pIAInputSignatureBYTE*8/4+16+8
IAInputSignatureSizeUINT_PTR8/4+24+12
StencilRefDWORD4+32+16
SampleMaskDWORD4+36+20
BlendFactorFLOAT16+40+24