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D3D10_PASS_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Name | LPSTR | 8/4 | +0 | +0 |
| Annotations | DWORD | 4 | +8 | +4 |
| pIAInputSignature | BYTE* | 8/4 | +16 | +8 |
| IAInputSignatureSize | UINT_PTR | 8/4 | +24 | +12 |
| StencilRef | DWORD | 4 | +32 | +16 |
| SampleMask | DWORD | 4 | +36 | +20 |
| BlendFactor | FLOAT | 16 | +40 | +24 |