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D3D10_SHADER_DEBUG_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Size | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| Creator | DWORD | 4 | +4 | +4 |
| EntrypointName | DWORD | 4 | +8 | +8 |
| ShaderTarget | DWORD | 4 | +12 | +12 |
| CompileFlags | DWORD | 4 | +16 | +16 |
| Files | DWORD | 4 | +20 | +20 |
| FileInfo | DWORD | 4 | +24 | +24 |
| Instructions | DWORD | 4 | +28 | +28 |
| InstructionInfo | DWORD | 4 | +32 | +32 |
| Variables | DWORD | 4 | +36 | +36 |
| VariableInfo | DWORD | 4 | +40 | +40 |
| InputVariables | DWORD | 4 | +44 | +44 |
| InputVariableInfo | DWORD | 4 | +48 | +48 |
| Tokens | DWORD | 4 | +52 | +52 |
| TokenInfo | DWORD | 4 | +56 | +56 |
| Scopes | DWORD | 4 | +60 | +60 |
| ScopeInfo | DWORD | 4 | +64 | +64 |
| ScopeVariables | DWORD | 4 | +68 | +68 |
| ScopeVariableInfo | DWORD | 4 | +72 | +72 |
| UintOffset | DWORD | 4 | +76 | +76 |
| StringOffset | DWORD | 4 | +80 | +80 |