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D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS6
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ShaderAccessRestrictedResourceTier | D3D11_SHADER_ACCESS_RESTRICTED_RESOURCE_TIER | 4 | +0 | +0 | シェーダーアクセス制限付きリソースの対応階層を示す列挙値。 |