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D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| SemanticName | LPSTR | 8/4 | +0 | +0 |
| SemanticIndex | DWORD | 4 | +8 | +4 |
| Format | DXGI_FORMAT | 4 | +12 | +8 |
| InputSlot | DWORD | 4 | +16 | +12 |
| AlignedByteOffset | DWORD | 4 | +20 | +16 |
| InputSlotClass | D3D11_INPUT_CLASSIFICATION | 4 | +24 | +20 |
| InstanceDataStepRate | DWORD | 4 | +28 | +24 |