ホーム › Graphics.Direct3D11 › D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC1
D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC1
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Format | DXGI_FORMAT | 4 | +0 | +0 | ビューのDXGIフォーマット。 |
| ViewDimension | D3D11_RTV_DIMENSION | 4 | +4 | +4 | リソースをどの次元のRTとして扱うかを示すD3D11_RTV_DIMENSION列挙値。 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 16 | +8 | +8 | 次元種別に応じたビュー詳細(Buffer/Texture各種)を保持する無名共用体。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 16B / x86 16B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Buffer | D3D11_BUFFER_RTV | 8 | +0 | +0 |
| Texture1D | D3D11_TEX1D_RTV | 4 | +0 | +0 |
| Texture1DArray | D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV | 12 | +0 | +0 |
| Texture2D | D3D11_TEX2D_RTV1 | 8 | +0 | +0 |
| Texture2DArray | D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV1 | 16 | +0 | +0 |
| Texture2DMS | D3D11_TEX2DMS_RTV | 4 | +0 | +0 |
| Texture2DMSArray | D3D11_TEX2DMS_ARRAY_RTV | 8 | +0 | +0 |
| Texture3D | D3D11_TEX3D_RTV | 12 | +0 | +0 |