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D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC1

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FormatDXGI_FORMAT4+0+0ビューのDXGIフォーマット。
ViewDimensionD3D11_RTV_DIMENSION4+4+4リソースをどの次元のRTとして扱うかを示すD3D11_RTV_DIMENSION列挙値。
Anonymous_Anonymous_e__Union16+8+8次元種別に応じたビュー詳細(Buffer/Texture各種)を保持する無名共用体。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 16B / x86 16B

フィールドサイズx64x86
BufferD3D11_BUFFER_RTV8+0+0
Texture1DD3D11_TEX1D_RTV4+0+0
Texture1DArrayD3D11_TEX1D_ARRAY_RTV12+0+0
Texture2DD3D11_TEX2D_RTV18+0+0
Texture2DArrayD3D11_TEX2D_ARRAY_RTV116+0+0
Texture2DMSD3D11_TEX2DMS_RTV4+0+0
Texture2DMSArrayD3D11_TEX2DMS_ARRAY_RTV8+0+0
Texture3DD3D11_TEX3D_RTV12+0+0